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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/08(月) 17:00:33.86 ID:DF9tSYRT フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d
.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/08(月) 17:01:14.57 ID:DF9tSYRT 前スレ37 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/2
3: 菩薩@太子 [] 2018/10/08(月) 22:42:18.64 ID:/9hSROSK >>973 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/3
4: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/08(月) 22:51:13.79 ID:rIOkcFDY アセおじが書き込むと連鎖してキムチが書き込むので(^^ 無駄な2レスを消費してしまいまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 01:33:36.10 ID:Y8xtbIGs 酷い板だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/09(火) 06:13:32.56 ID:d/QHj1ZX 一般的に3dアクションより2dアクションのほうが個人製作には向いていますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/09(火) 07:18:58.57 ID:kzONU4T0 マリオ64作れますか? リアリスティックなホラーゲーよりは、マリオ64みたいなコミカルなゲームの方がまだ労力は少なそうですか? ホラゲーとマリオ64系の箱庭系、どっちが差別化できますか? ドンキーコング1とマリオ64だとどちらが敷居が低いですか? rpgとドンキーコングどっちが簡単ですか? ぶっちゃけドンキーコング1とマリオ64どっちが作りやすいですか? 彡 ⌒ ミ ⊂(#・ω・) Unity関係ねえだろ!! / ノ∪ し -J |l| |
人ペシッ!! 彡彡ミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 07:23:13.67 ID:PU1K1QWk どうだろう 結局は様々なスクリプト必要だし 素材の2D3Dはあまり関係ない希ガス 有機野菜か無機野菜かの違いみたいなもんだ それあってもカレーの料理法知らなかったらカレーできないよな? それと同じ 要はプログラムできないことにゃ話になりませんよとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 09:39:57.53 ID:hpGkooLD >>6 漫画が金になると言えば、出来もしないのに飛びついて、 ゲームで名声が手に入ると言えば、出来もしないのに飛びつくタイプ 結局何も出来ないから、ずっと何年もループしてるだけで先に進まない >>7 ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 09:41:11.76 ID:RL77FYRz ゲームで名声は手に入りますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 09:47:52.48 ID:xHINVxKP お前には無理だな 自分の趣味や特技を生かしたら、たまたま作ってる物がゲームなだけだから 起点が逆なんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 09:53:29.54 ID:RL77FYRz >>11 私ごときに無理なのは重々承知しております せめて成功者と自分を同一視して名声を得た気になれるだけでもよいのです ゲームで名声を得た方はいませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 11:07:20.77 ID:e+Gu3AMu 3Dゲーム上で生成できる MAPエディタ探しています。 ・地形生成 ・プレハブ(アイテム)配置 以上の操作が行える 何かおすすめのアセットは ありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 11:11:43.92 ID:ccB2judk アセットストアでまずフリーのランク上位から試してみればいいだろうに フリーでよかったけど今一歩で満足できない場合はたいてい機能アップされた有料版がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 11:25:39.21 ID:0ilV60/3 >>12 現実に何かの結果や成果物を出して、世間に是非を問わなければ分からない事は多い 誰がどんな反応をして、結果がどう動くかなんてやってみないと誰にも分らない 同人出身だからそれは嫌と言う程思い知らされてる 生で相手の反応見てるからな つまるところ、一旦、結果や成果物を出して、フィードバックしつつ、自分が望む方向に 軌道修正していくしかないだろ お客さんや観衆と対話するってそういう事じゃね? 相手を突き動かす衝動を与えるってのは、生
半可な事じゃ出来る事じゃない 簡単に書いてるけど滅茶苦茶大変なんだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 11:49:47.01 ID:RL77FYRz >>15 勘違いされてるようですが、名声を得る方法論は尋ねてませんし興味がありません Unityで名声を得た人は存在するのか?それは誰なのか?ということを知りたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 12:02:43.49 ID:NdWj4TlT 青鬼とか0.03%を突破した奴なんだから、ツクールでも始めたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 12:15:31.71 ID:ai5n4jlt 弟子やんけコイツ Unity個人開発で大金稼いだり有名になった奴なんていないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 12:37:35.08 ID:RL77FYRz >>18 個人的にもそう思います Unityひいてゲーム作りは名声を得られるような類のものではないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 12:37:48.34 ID:p51VaYzW Unityでゲーム作ったら、CGWorldの特集で取材受けたアマチュアなら知ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 13:33:04.23 ID:TlGGZ/sk >>19 なら続ける理由ないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 13:55:55.92 ID:RL77FYRz >>21 名声を得られる可能性がゲーム作りを続ける唯一の理由ということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:13:20.46 ID:IAFqg5tw 名声に拘ってんのは弟子に見える(>12に書いてるし そうでないならマウント失敗を誤魔化してるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:16:15.38 ID:RL77FYRz >>23 なぜ弟子でないならマウント失敗を誤魔化していることになってしまいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:18:59.40 ID:IAFqg5tw 弟子である弟子でないと言うのは関係ない >12で肯定して>19で否定した その事実は何を指しているのかと聞いている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:32:22.93 ID:RL77FYRz >>25 ゲーム作りで名声を得ている人と自分を同一視したいという考えと そのような人の存在について懐疑的である考えとが矛盾していると思われたということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:34:50.93 ID:IAFqg5tw 名声が不要であるなら、どうしてその軌跡をなぞりたいと願うのかね? 矛盾してないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:47:10.60 ID:RL77FYRz >>27 名声は不要なのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:55:39.31 ID:IAFqg5tw いや、お前が余りにもチグハグだから、どっちなのかと聞かれてんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:02:42.60 ID:RL77FYRz >>29 漠然としすぎていて何を質問しているのかが把握できません 具体的に質問していただければお答えします チグハグな印象を覆すための漠然とした意図を汲む努力はできかねます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:04:27.15 ID:IAFqg5tw 名声が欲しいのか要らないのか答えればいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:05:57.66 ID:RL77FYRz >>31 名声は欲しいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:08:34.60 ID:IAFqg5tw では>19で得られないと断定したよね >21のツッコミはもっともだと思うが、何故>22が疑問形になるんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:11:21.15 ID:RL77FYRz >>33 だとしたら続ける理由がないのではないか?と聞かれたからです なぜ名声が得られないと考えることが続ける理由を失うことになるのか、疑問に思いませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:14:36.13 ID:IAFqg5tw 名声が欲しいというのは動機でしょ? 実際には得られないと>19で否定したら、動機を否定した事にならないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:18:58.08 ID:RL77FYRz >>35 動機が一つしかなく、動機と理由が同じものであると考えることは不自然ではないですか? 私はとても不自然だと思うので >>22 のように疑問を持ちました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:23:12.34 ID:IAFqg5tw 動機は人を突き動かす理由だから矛盾してるケースの方が少ないと思うけどね 動機の喪失は、ある意味推進力を失うのに等しいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:27:32.20 ID:RL77FYRz >>37 名声欲をゲーム作りの動機にしている人はいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:30:51.24 ID:IAFqg5tw 理由の一つになってる奴もいるんじゃね? 取りあえず、別の理由とやらも訊いてみたいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:33:03.83 ID:RL77FYRz >>39 理由とは説明できるものなのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:36:24.97 ID:IAFqg5tw 動機や理由ってのは推進剤みたいなもんだと言ったよな 何もなかったらロケット飛ばないんじゃねえの? やってる事は欲望を糧に重力を振り切って空飛ぶようなもんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:38:33.23 ID:RL77FYRz >>41 その例えを借りて言うならば ロケット自身が推進剤について説明できるとは思いません 理由が存在すると仮定することと説明できないと考えることは矛盾しません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 15:43:10.69 ID:IAFqg5tw 目的や理由がハッキリしないって事かい? 熱を感じないとは思っていたが、不思議な奴だなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/09(火) 16:53:24.26 ID:z8vg5wQw ゲーム市場自体はまだ生きてても個人開発レベルのゲームなんか買うやついないのかな もしかしてゲームって大企業の独占事業になってる? つまんない世の中だな ゲーム以外も今は個人開発じゃなかなか太刀打ちできる土俵が少ない気がする 昔はゲームひろゆきが2ch作ったりとか個人でもチャンスあったように思うんだがゲームにしろwebにしろ市場が成熟しすぎなんだよな 個人はどうすりゃいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/09(火) 17:29:41.30 ID:d/QHj1ZX マリオ64みたいなゲームってキーボードで操作させることはできるんでしょうか 例えば浮島にジャンプするようなアクションって、キーボードでは相当難しいんではないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 18:01:52.56 ID:kXYjtDOQ CommandBufferのGetTemporaryRTで生成した深度付きテクスチャーの深度を後のBlit等で利用したい場合どうしたらいいでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/46
47: 菩薩@太子 [] 2018/10/09(火) 19:54:57.19 ID:x2vVyq7x >>10 汝よ、名声を手に入れたいと思うなら、ゲームより犯罪のほうが確実だろうね。 秋葉原で殺人数のギネス世界記録を目指して人を殺しまくれば、たとえ途中で失敗しても何日もメディアを賑わすことになるだろうね。 その後家宅捜査が行なわれ、開発中のゲームが発見されれば、それこそ犯罪との関連性について、識者がああでもないこうでもないと議論して、連日テレビを賑わすと思うよ。 ただこの書き込みは決して犯罪をそそのかすものではないから、勘違いしないようにねw http:
//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 19:58:26.80 ID:m5NS4hrr 一連の書き込みをざっと見て、一瞬、板を間違えたかと思ったぜw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/48
49: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/09(火) 20:15:10.70 ID:QjsdQ6Tq マウントの取り合いと神コテ三界とガチ初心者が入り乱れててカオスでふね(^^ この雰囲気、嫌いじゃないでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/09(火) 21:34:13.16 ID:d/QHj1ZX 何のゲームつくってどんだけ売れたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 21:36:51.19 ID:5vhDTxtx 何も作れないから売れるものは無いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 21:47:16.07 ID:fscvw4fT 弟子5年も何やってんだろうな 未だに何したいんだか分からんようだし、どこに向かってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/52
53: 弟子 [sage] 2018/10/10(水) 00:13:16.74 ID:NP21Ebik いや、俺昨日は書き込みしてないんだけど…どんどだけオラのファンおおいんだよ まぁサンプル作れるのおれくらいだしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 01:08:12.20 ID:qrCccZPw 自分のゴミスレにお帰りください(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/10(水) 01:29:23.12 ID:vXZR/oMT ほんとだ、あっちのスレ更新してないな こっちに書いてる場合じゃないですよね?(質問形式 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/10(水) 02:59:13.56 ID:ENNMPtYL 質問に答えに来たらなんか違ったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 03:06:11.53 ID:BIHX5BoL 自分で本物だーって言っちゃってるし、誤魔化しようがないんだよな http://hissi.org/read.php/gamedev/20180909/QTliRXRFbHQ.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/57
58: 弟子 [sage] 2018/10/10(水) 06:45:25.99 ID:NP21Ebik あら,おまいらてっきりNG登録してるかと思ったらしてないのかよ どんだけ好きなんだよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/58
59: 弟子 [sage] 2018/10/10(水) 06:48:11.15 ID:NP21Ebik >>57 それ違うの入ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 07:36:41.37 ID:0YxOcomp 6時間おいたからID変わってると思っちゃったパターンね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 10:14:04.03 ID:JG+0V6z6 ID被りだったとしても自演失敗含めて3回位見てるからなあ 探せばもっと出て来る筈だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 13:05:10.49 ID:essd2NF4 WimaxからだとUnityサインインできないのこれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/10(水) 13:42:11.93 ID:PU8MLBWl マリオ64ってキーボードで操作できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/10(水) 14:54:47.77 ID:PU8MLBWl 一人でホラゲ作れるの?ブリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 15:02:05.04 ID:VJBcl3vh フィールドや音響は作れるけど肝心のホラーのギミックの部分が1人だとキツイと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/10(水) 15:34:07.06 ID:vXZR/oMT 一人で作ってて憑かれたら大変だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 17:29:04.79 ID:nW9iGfwz >>64 ウンコ漏れてますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/10(水) 17:34:38.00 ID:kKCVzynR サーフェスプロでunity開発って情弱ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 18:30:57.81 ID:VJBcl3vh 出先ならいいと思うけどライトマップ関係クッソ時間かかるからメインにゲーミングPCは持っておいた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 18:48:55.02 ID:3Yr2E6ky 低スぺのPCでも動くことを重視するなら2017や2018よりも5.5の方が良さそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/70
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