[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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980
(2): 2020/07/09(木)17:59 ID:UaM8Z+SM(1/2) AAS
unity使ってる企業の説明会では卒業制作でunityインターハイの簡単な作品ぐらいは作るって言ってた
2019のNo.37,No.89ぐらいのものらしい
まぁ学校にもよるからあれだけどね
1: 2018/09/19(水)21:24 ID:dM66q+bI(1/2) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
省9
983: 2020/07/09(木)22:59 ID:CNqG1tBA(3/3) AAS
>>980
サンクス、参考になった。
いづれにしろ、専門学校ではプロ並のものは作れないってことだな。

でも、高校一年生が1人で作ってるのに、やたら凄そうな作品があったわ。
結局そこら辺、徹底的にこだわってる人かどうかって問題なんだろうな。
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