[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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958
(2): 2020/07/07(火)22:01 ID:EiGlSYH4(1/4) AAS
>上場会社の場合、20〜30%を保有していれば、実質的に会社支配を行うことも可能であり、
>もっと少ない比率で事実上の支配株主となっている場合もあります。
現実を見ようか
959: 2020/07/07(火)22:17 ID:8Py+QQwz(2/2) AAS
>>958
いや、だからさ。
フォートナイトが世界的な大ヒットをしている今、
株を公開せずとも経営していけるわけで……。
UEの収入だけでも相当なもんだろ。
963: 2020/07/07(火)23:00 ID:ZbuO74DN(2/2) AAS
>>958
それは筆頭株主がいない場合20%もあれば株主の利益になる合理的な方向性に進むなら舵を取れるってだけの話で大多数が反対するような意見を通せるわけではないし
Epicに至っては上場してないしCEOが5割以上抑えてるって話だからテンセントはそれなりの額を出してくれたただの出資者でなんの決定権もない
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