[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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907
(2): 2020/06/20(土)00:59 ID:V1jW253n(1/2) AAS
Blender等の3DCGで作ったモデルをUnityに持ってくる場合、
レンダリングによるCGの綺麗さはUnityのレンダリングによって決まるのでしょうか?

それともBlenderでいうところのEeveeやCycles等の3DCG側のレンダリングソフト依存で
UnityにもってきたCGの綺麗さは決まるのでしょうか?

3DCG用のレンダリングソフトを買おうと思っているのですが、Unity依存でしたら買う必要がないのかなと・・・
908: 2020/06/20(土)01:01 ID:V1jW253n(2/2) AAS
>>907
すみません、質問スレと間違えてしまいました。
こちらのレスは無視してください・・・。失礼しました。
909: 2020/06/20(土)07:04 ID:vMg/mx17(1/2) AAS
>>907
3DCGソフトでレンダリングした「動画」をUnityで再生するだけであれば、
当然3DCGソフト依存になる。

ゲームとしてUnityで動かす場合には、当然Unityに依存する。

ただ、環境うんぬん以前に、モデリング、テクスチャー、ライティングなどの
あなたの技術面を磨くほうがよろしいかと思います。
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