[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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823
(1): 帝王 2020/05/08(金)18:30 ID:VX27QVVh(3/3) AAS
でも判定できそうじゃないか?
CompareTag("");の中身なんだから
VS for UNITYでストリングの中を判定するだけでよいのでは
そういうのは流行らないのか
825: 2020/05/08(金)18:41 ID:4H46B0TS(2/4) AAS
>>823
文字列終わってないのが始まってないのなら色分けで一瞬でわかるのでは
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