[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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762
(1): 2020/04/20(月)21:12 ID:1QGuZIN8(1) AAS
スクリプト使うなら普通に作った方が早かったのか失敗したな
まあ慣れればフローチャートみたいな画面はそれなりに便利だし今回はこのままPlayMaker使い続けるかな
765: 2020/04/21(火)09:39 ID:YupRfPIr(1) AAS
>>762
敵のアルゴリズムとか限定的に使うのが賢いかもな
全部やろうとするとメンテナンス性が悪すぎる
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