[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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625(2): 2019/12/31(火)11:02 ID:wYc6KPYV(1) AAS
OculusIntegrationでVRの開発しています。
目線で入力をしたくてOVRPhysicsRaycasterを使っています。
目線の中心を少し下にずらしたいのですが、何か良い方法はありませんでしょうか?
被り方を直すという方法もありますが・・・
よろしくお願いします。
626: 2020/01/01(水)02:09 ID:BX/jaV5P(1) AAS
>>625
方法ありますよ
アセットを買うことです!
627(1): 2020/01/01(水)18:50 ID:6I4e7fBE(1) AAS
>>625
CenterEyeAnchorの子にGameObject追加してRotation.Xに適当な値を設定
OVRGazePointerとEventSystemのRayTransformをCenterEyeAnchorから追加したGameObjectに変更
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