[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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403
(1): 2019/10/15(火)05:23 ID:i2lxSV5o(1/2) AAS
質問です。
C#スクリプトを開いたソースの話ですがstart関数、update関数とありますが
それらの関数以外のところは処理上、どういう動きなんでしょうか?
ソースでいうと
public class ProjectA : MonoBehaviour
{
   ←※1 
省17
404
(1): 2019/10/15(火)05:36 ID:nAu3dsap(1) AAS
>>403
ざっくりいうと、変数の寿命が違う。

関数内で宣言した変数は、関数終了で破棄される。
クラス直下で宣言した変数は、クラスが破棄されるまで破棄されない。

なので、updateごとにカウントアップする、みたいに
値が破棄されては困る場合は外に書く。
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