[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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353(1): 2019/10/10(木)14:14 ID:lAPGTPIS(1) AAS
>>351
そなの?
マリオ64とFF 5なら労力はFF 5の方が大変だとおもうけど、ジョブ数やアビリティやらシステム複雑だし
355(1): 2019/10/10(木)19:30 ID:6Y4jWyam(4/5) AAS
レベルデザイン難しい
なんか参考になる風景写真の調べ方とかありますか?
英語でいいんですが
>>353
rpgなら相当手間だろうけどね
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