[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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230
(1): 2019/06/29(土)21:10 ID:mUBIjk5E(1) AAS
static変数だらけで精神が破綻しそうになってきた・・・なるほどなグローバル変数が悪と言われるのがようやく分かった。
static変数ですらどこで値を変更したか追うのが苦痛だ
232: 2019/07/07(日)09:46 ID:HwjTNrcs(1/2) AAS
>>230
基本的にグローバルは他で変えちゃあかん。参照のみを基本とした設計にする。
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