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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 15:32:06.98 ID:5kf9iJfH >>385 スカイボックス外したらどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/395
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 16:10:48.46 ID:8eYUkrdN >>395 スカイボックスいじってたらどういうカラクリか分かってきたで! まず、新規プロジェクト>HighDefinitionRPでプロジェクト作ると10000Luxとかいう強い(いうて曇りの朝方くらいらしいけど)DirectionalLightが置かれてる で、ヒエラルキーにDefault Post-processって名前でポストプロセスに関する設定オブジェクトが置かれてて、それにExposureにAutomaticが設定されてるおかげで最終的な明るさはいい塩梅になってる これが罠だったんや VFXの出力もデフォルトで置いたままだと真っ黒になってしまうからシーンに置いてある光源に合わせてIntensityを上げなあかんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/397
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