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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 19:19:03.56 ID:jGaCRuuI >>199 Aは落下中のブロック Bのブロックがその位置にあった際 Aブロックは落下の挙動を停止する >>200 x、y、zは様々な数字が入っていて、ランダム だからコライダーを置いておくのは難しい 更にAとBのような動きをするブロックが沢山あるから 出来るだけ軽い挙動でやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/201
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 22:44:49.82 ID:DJoinrWd >>201 アセットをかうしかないっすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/203
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 00:21:48.22 ID:4+gB4lz7 >>201 だからさぁ、Aの形もわからんし、様々とか沢山とか、どこまで計算して答えなきゃならないか想像してほしい。 ここまでの情報で、テトリスのブロックで話すと、ブロックの形でメッシュコライダをそのまま作れば、落下してきてぶつかって止まるよ。 あとは、ブロックの移動を10ステップずつに動くようにすれば書いてある通りになるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/208
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 11:05:49.78 ID:FJ9tekjo >>201 ここで聞いても無理だからteratail行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/212
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