[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/19(水) 21:24:40 ID:dM66q+bI 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/20(土) 23:50:52 ID:KeBhwnXL さっと作ってさっと反響みれば、6年も8年も時間を無駄にする事すらなかったのにね 楽しみだなーwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/22(月) 21:42:04 ID:cegPyhMJ Long Term Suportインストールしてたら、基地外のようにUpdateしなくてもいいやつ。みたいな感じだったらいいな。 正式版でも容赦なく次々とupgradeバージョンだしてて、少しうざいなと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/22(月) 21:52:02 ID:cegPyhMJ Blenderはスカルプトが弱いね。 Blenderではvertexを自動で増やすシステムもないし。 だからしばらくスカルプトしてもVertexが自動で増えてくれないから荒い表面なるよね。 そこで新しい3DCG用のモデリングツール見つけた。 オープンソースだし、 https://dust3d.org/ どうやろうな Unityの方ばっかり触ってて、まだ試してない。 ツール自体新しいからスカルプトやモデル ペインティングは当然あると思うし。 確認はしてないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 14:14:05 ID:2dkSFzhi dynaretopoとかマルチレゾリューション使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/01(水) 08:56:03 ID:tKt/udic 使って無いのに当然あると思うとか言ってることが意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/03(金) 19:23:21 ID:vONaJtBh UnityのAnimation周り面倒臭いよね ステート名取るだけでも回り道するし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/04(土) 13:13:53 ID:xvQCdENd アセット購入がお勧め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/04(土) 20:03:35 ID:A7lHV50R Unity難しいのでUEいきます > < http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/04(土) 20:45:54 ID:+1OGi53r また、隣の芝が青く見えてしまったか… 苦行、がんばって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/05(日) 01:50:46 ID:uGvwiX9Y まぁ、個人の好みや好き嫌いはあるだろうし、 色々試してみて、自分に合ったツールを使うのが良いと思うよ。 しばらく経ってから、また試してみたら、 意外に使えるようになってることも多いしな。 詰まった時はしばらく離れることで、脳が勝手に処理してくれるんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 01:08:01 ID:pOsxv3yl UEってC++よね? UE触った事ないからなんだけど、Unityの方が簡単なイメージある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 09:25:32 ID:si76E2j/ UE4のゲームロジックは基本BluePrintとBehaviorTreeだからUnityで言うと有料アセットが最初から付属してるようなチートプレイだし、 それを超えてC++で機能を実装するにしてもMS独自のC#よりC++の方が遥かに情報量は多い。 勉強しない奴の方が多いから日本語ブログの記事でUnityの方が簡単ってイメージ付いてるけど、真逆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 12:22:24 ID:vSzAs54H いやC++の情報量が多くてもUnrealC++の情報量はほとんどないだろ そもそもC++の情報は使われてる分野が広すぎて検索しにくいしC#、UnityC#の方が実用的な情報は圧倒的に多い ビルトインの機能を頼りに作れる範囲なら簡単だがそれ以上のことをしようとしたら有料アセットのような多機能で汎用性を持たせてある機能に手を加えたり再構築するのは苦労する こういったノードがあるはずという推測が立てられない初学者にとってはビジュアルスクリプトなんてまともに使えたもんじゃないし メモリ管理もたいして気を使わなくていいしUnityの方が圧倒的に初心者向けで簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 12:25:25 ID:0XfKY8r6 初心者のうちにどっちも触れてみるのがいいと思うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/06(月) 17:05:16 ID:/WCJPuqG 自分はユニティしか触ってないけどある程度できるようになったら移行も色々概念わかってるから早そうに思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 17:44:41 ID:egiYM38t >>934 いや、UE4はコーディングルールがUnreal流なだけで、 コンパイラすら違うから上級C#技術者が四苦八苦してたUnityC#と違ってただのC++だぞ メモリ管理もUE4のクラスでされてるからUnityC#と考える事は変わらないというか、Unityでメモリ管理考えてない奴はGC Allocめっちゃ出してそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 17:58:47 ID:1+UvXC2A 優良で優良なAssetが豊富なUnityがいいと思うよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 20:21:29 ID:QxpbhuTl >>933 あんまそういう恥ずかしいことを人前で主張しない方がいいよ 女騎士はアナルが弱いイメージ付いてるけど、真逆 とか童貞が言ってるのと同じだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 20:48:04 ID:GJ2XrFk6 >>937 本当か? 公式にドキュメントでC++11ベースでC++14の機能を混ぜてると説明してるし Unreal C++はBPで使えるようにするための処理とか色々入ってるから独自のビルドツールを通さないと普通のコンパイラじゃ読み込むこともできないと聞くが MonoはUnity独自でもないしIL2CPPは最適化のための機能だからそもそも初心者は手を出す必要もないオプション ブラックボックスで処理されててC#の作法が通じないことあるけどUnityは言語やコンパイラレベルの拡張はしてないと思うぞ C++ならちょっとした手違いでメモリ全部食い潰すなんて簡単にできてしまうがC#ならUnsafeでブロックされるしもうIncremental GCあるからGCAllocは問題になりにくい そもそもC++が初心者向けでないことは周知の事実だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 20:53:08 ID:p7RD2BPF C++のlibraly/SDKのリファレンスはDoxygenの自動生成が大半で下手すりゃセルフサービス 自動生成といってもclassとコメント抽出しただけのものでほぼ役に立たない 入門者に必要なのは実働する生のsampleやCodeSnipetであってリファレンスじゃねえ C#とC++のCodeSnipet量は数十〜100倍のレベルで差が開いてるからな UE連呼する初心者がそれに気づいて完全沈黙するのに2〜3か月もあれば十分 対処できるのはガチなプログラマだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 21:06:32 ID:egiYM38t >>940 C++11とC++14が何かすら分かってないのか? Unityで言うと「基本C#4.0で作られてるけどC#6.0の機能も使ってますよ」程度の意味だぞ。 そしてビルドツールが必要なのはUE4で定義された便利なマクロの置換処理で、Unityのmetaデータのようにそういう独自の前処理をやらないゲームエンジンはまず無い。ビルドツールもエンジンと一緒にちゃんとソース公開されてるしな。 んでUnityは標準のMonoじゃなくてカスタムされたコンパイラ&ランタイム。 だからMonoでとっくの昔に実装されてたTaskによるマルチスレッド(C#4.0以降)や低負荷なGC(世代別GC)が長年使えなかったし、MSのVC#コンパイラや公式のMonoと最適化の挙動が違ったりしていた。 これをユーザーが弄るには数百万以上払ってソースコードライセンスを買う必要があって実質無理だった。 この制約の差がデカすぎてちょっと力のあるゲーム会社はUE4一択になった。 五年前のUE4の情報が少なかった昔ならともかく、今Unityを持ち上げるのはプログラミングを知らない初心者だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 21:09:55 ID:ufR6fPPN めっちゃ怒るやん。。やめてーや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 21:49:30 ID:akhQjn+t ほんで、どっちが素人に作りやすいん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 01:41:16 ID:XUvLVCJi >>944 優良アセットが豊富なUNITY一択です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 07:36:22 ID:uuiATRhX unityは日本語解説が豊富だから簡単よね 実際UEもほんの少し触ってみたけど解説全然無いしunityでいいやってなった 目指してる事もunityが必要だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 11:35:04 ID:Sa3bjVRt >>942 ちょっと力のある雲の上のゲーム会社のレベルで力説されてもなぁ 大半の開発者がプログラムを知らない初心者になっちゃうよ 中国に買い取られたゲームエンジンなんて今後どう転ぶかもわからんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/947
948: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/07(火) 11:44:35 ID:sRIwM+3O >>942 むしろお前が言ってるあたりのUnityの欠点、今となってはあらかた解消されてるんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 11:57:15 ID:PU0mUYwx なにはともあれ、unityのスレ来てまでUE推しは余計なお世話。 軽い誘導ぐらいでまでで。 unityが難しい?ならUEてのがあるからそっち触ってみては?程度でよろし。ここでマウント合戦は要らないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/07(火) 14:13:09 ID:8Py+QQwz Unityでまともにゲーム作れない奴は、UEでも作れないだろ。 UIからして、UEはとっつきづらい印象だしな。 そういう意味で、初心者にはUnityのほうが無難だし、 とっかかりやすいってこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 14:37:30 ID:YfxpFat/ でもunityは黒くできないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 20:05:43 ID:tp8ADYpv UEは中国ってだけで嫌だな将来が心配 作ったゲームがアメリカで発売出来なくなったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 20:41:39 ID:oQldNQlB Unityも提携してるから安心しろ https://36kr.jp/81620/ https://unity.cn/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/07(火) 20:45:53 ID:sRIwM+3O >>953 出資と提携は違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 21:13:45 ID:FDX7z2xi そうなんだよね。 開発じゃないけど、第五人格の大会、香港や北京で決勝するみたいなんだよね。 過去に共産党への意見をSNSで書いて監視対象になってたら、大会産も参加でいきなり拘束とかあり得そうで。関わりたくないなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 21:27:16 ID:N1PIhKnY >>951 金払ってたらダークスキンに出来るぞ。 単に背景が暗くなるだけじゃなくてEditorWindow上での文字色指定がProじゃないと効かないみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 21:42:05 ID:ZbuO74DN テンセントが持ってる株は40%だろ? Fortniteが人気出る前なら出資者の言いなりになるしか無かっただろうが今の稼ぎならトップの一存で離脱しても事業を続けられるだろうしそんなに気にすることないと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 22:01:49 ID:EiGlSYH4 >上場会社の場合、20〜30%を保有していれば、実質的に会社支配を行うことも可能であり、 >もっと少ない比率で事実上の支配株主となっている場合もあります。 現実を見ようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/07(火) 22:17:50 ID:8Py+QQwz >>958 いや、だからさ。 フォートナイトが世界的な大ヒットをしている今、 株を公開せずとも経営していけるわけで……。 UEの収入だけでも相当なもんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 22:49:25 ID:EiGlSYH4 議決権って知ってる? 幼稚園児かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 22:56:57 ID:oQldNQlB マジレスするとEpic Gamesは非上場会社だしアメリカの会社だから日本の議決権の法律は何も関係が無い。 幼稚園入り直して来て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 22:58:30 ID:oQldNQlB ちなみにUnityは今年中のIPOを目指してて近い内に上場会社になるからTencentに限らず中国に買われる可能性が浮上する。 その上で>>953 https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-06-03/graphics-startup-unity-is-said-to-prepare-for-ipo-this-year http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 23:00:54 ID:ZbuO74DN >>958 それは筆頭株主がいない場合20%もあれば株主の利益になる合理的な方向性に進むなら舵を取れるってだけの話で大多数が反対するような意見を通せるわけではないし Epicに至っては上場してないしCEOが5割以上抑えてるって話だからテンセントはそれなりの額を出してくれたただの出資者でなんの決定権もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 23:05:19 ID:EiGlSYH4 テンセントが取締役2人送り込んでる時点で内政干渉してる訳だが(笑 馬鹿でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 23:05:51 ID:EiGlSYH4 40%だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 23:09:37 ID:DygD3bM1 なんでUnityスレにきてまでunrealの話してんのこのキチガイ荒らし共は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 23:24:37 ID:oQldNQlB んだんだ Unityの話しようや [Unite]中国2億人市場にゲームを届ける! Xiaomi-Unityプロジェクト概要 https://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050901/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 23:53:29 ID:Sa3bjVRt 的外れなリンクばかり張ってるけど 提携やパブリッシャーの意味もわかってなさそうだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/968
969: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/08(水) 00:08:46 ID:ZvDrWtU4 >>960 筆頭株主が50%超なのにお前は何を言ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/08(水) 00:09:36 ID:bATir3PU 拙者、公儀解釈人、拝・筆頭! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/08(水) 11:59:06 ID:SSjiGilW >>968 流石単なる出資を「中国に買い取られた」と書く的外れキングは言う事が違うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/971
972: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/09(木) 00:38:29 ID:CNqG1tBA 40%の出資であれば、それなりに発言力はあるだろうけど、 Epicの経営状況なら気に食わない要求であればはねのけたり、 出資金を叩き返すだけの資力はあるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 01:24:53 ID:FBEwwKJt まだ続いてたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 08:24:29 ID:6Vuq5pZE その頼みの綱のCEOが中国のハニトラにかかってて全くダメパターンは日本じゃ良くあるけどどうなの? WHOなんか見ても中華系と関係持ってる段階で色々と巻かれてる気がするが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/09(木) 08:44:01 ID:quAmpySS まあ何でわざわざ40%も持ってもらったのかは気になり 調子良かったんだろ? 中国市場で広めてやるためには40%寄越しとけとでも言われたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 09:04:18 ID:UsnkGayr 40%おじさんそろそろ落ち着いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 09:14:19 ID:4DzNsXLU テンセントとしては自分のものにするために残り10%がどうしても欲しいし CEOとしてはそれをできるだけ高値で売って大株主のまま隠居が理想なんだろ。 UE5がコケたら早まるかもねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/977
978: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/09(木) 15:21:30 ID:CNqG1tBA 専門学校でしているゲーム科 (総合科) のUnityの授業って、 どの程度のレベルなんだろ? ゲームプログラム科ではないから、基本的な操作とかの説明だけなのかね? もっと突っこんで、ゲーム1本を作らせるようなレベルなんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 16:15:21 ID:a8qxSY1U その学校に問い合わせれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 17:59:21 ID:UaM8Z+SM unity使ってる企業の説明会では卒業制作でunityインターハイの簡単な作品ぐらいは作るって言ってた 2019のNo.37,No.89ぐらいのものらしい まぁ学校にもよるからあれだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 18:00:14 ID:UaM8Z+SM 次スレ建ててくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 20:04:47 ID:dgaRNx3H 次スレです 連投規制で貼れなかった 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/982
983: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/09(木) 22:59:19 ID:CNqG1tBA >>980 サンクス、参考になった。 いづれにしろ、専門学校ではプロ並のものは作れないってことだな。 でも、高校一年生が1人で作ってるのに、やたら凄そうな作品があったわ。 結局そこら辺、徹底的にこだわってる人かどうかって問題なんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 23:45:23 ID:IK1uc6Di 専門学校出てプロ並みのもんが作れたら苦労しないよ… 一部のガチ勢がたまに結構なクオリティ作ってくることはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 00:05:35 ID:F8xCKSgF 所詮道具さ 本人の実力以上はいくら振り絞った所で何も出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 02:56:15 ID:rbzZp6Ji 今のゲーム専門学校って自分で勉強して作る気がないのが集まる所だろ ふわふわした総合科なんて最たるものだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 03:03:33 ID:l2XjmWRH はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 07:01:20 ID:OXdJZHEt 昔から変わらんよ。中退する奴が優秀で無事卒業できた奴は使い物にならないのは今も一緒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 07:07:28 ID:q++rGAU4 学校1割、好きだから独学で学んだ個人のスキル9割って感じだったな 専門学校に行こうが行くまいがあまり関係ないみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 08:09:08 ID:3iB/QdZ0 専門学校とかより独学で学んできた人の方が使えるって言ってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 09:35:53 ID:Y9MOT2R0 ちな、学校行くのは無駄なわけじゃないよ、機会の場であるし、やってみたいと思ったのなら行くのは有り。 ものになるかどうかなんて、その人の結果でしかないからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/991
992: くまじょ [sage] 2020/07/10(金) 10:31:44 ID:XRJz7KyL そうだね 結局自分がどれだけできるか 学校で難しくて短い期間の宿題出されても落ちこぼれを産み出すだけだからレベル高くても困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 11:08:38 ID:o7+7phyV 就職斡旋あるし独学よりは選択肢は多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 11:41:21 ID:j392MIdG 人事担当か何かかと思ったら学生かよ。 こんな所で相談するより自分でちゃんと調べて判断しろよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 13:00:30 ID:t+ah7frE 5年に1人の天才エンジニアやウィザード級のハッカー目指せばバッチリだな がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 13:09:42 ID:q++rGAU4 学校は基本の基本だけ教えてくれる 普通の人ならネットで調べて勉強出来るレベル 利点は仲間が出来る、就職活動のきっかけが得られ易いとかかな(採用されるかは関係ない) 結局は無事に就職出来てるのは学校前に趣味でやってた人達ばかりだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 13:26:18 ID:iCX6AeLr 学校はただの通過点で、行く何年も前から準備してたか最初から準備がいらないかの二択か 予備校みたいな仕組みがないからナメてただけで大差ないって事じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/997
998: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/10(金) 17:15:42.93 ID:gT9+VxaN 自分が独学で1年間、3DCGやって就職活動してた時も、 1000人の専門学校生が不合格になった中で、 会社に突撃してその場で作品を見せて面接となり、自分が採用されたな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 17:21:42.79 ID:zXt5Z4sZ 質問良いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 17:48:59.08 ID:Y9MOT2R0 1000迎えるので、ダメです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 659日 20時間 24分 19秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/1002
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s