[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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815: 2020/05/02(土)01:10 ID:rP+0c0nq(1) AAS
今日のHDRP覚書
HDRPマテリアルでアルファ抜きしたい時は
アルファ入りの画像をベースカラーに読み込む必要あり。
マスクマップは紛らわしいどクズ仕様なので注意
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