[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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913: 2020/06/20(土)09:27 ID:nAwYUur+(1/3) AAS
DirectX11/12とGLSLとパストレーシングの違いが分からないとか
何言ってんだか意味わかんねーな
方式がバラバラである以上、本来は互換性ゼロ
916: 2020/06/20(土)19:00 ID:nAwYUur+(2/3) AAS
何を購入検討してたのか分かれば着地点が分かるかもね
レンダリングソフトの主語がないからBlenderの外部レンダラを指してるのか
Unityの外部レンダラなのかUnityのアセットを指してるのか全く分からない
どういう脳みそしてるとこんな怪文書書けるのか不思議でしょうがない
919: 2020/06/20(土)19:30 ID:nAwYUur+(3/3) AAS
バレバレなんだよなぁ
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