[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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781: くまじょ 2020/04/23(木)16:59 ID:mFtLrFD8(1) AAS
C言語の話になるが
ポインタを理解できるか
配列のオーバーランとか自分で注意しないと行けない
文字列はバイトの配列で文字列の終わりの印0を含めて自分でメモリ管理しないと行けない
その辺りを克服できるか
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