[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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200(1): 2019/06/05(水)18:26 ID:fLa8oGc8(1/4) AAS
最初からその位置にコライダー置いときゃよくね?
204: 2019/06/05(水)23:20 ID:fLa8oGc8(2/4) AAS
後だし条件はやめれ
最初からやること全部書きなよ
じゃなきゃ最適な答えは出ないよ
205: 2019/06/05(水)23:23 ID:fLa8oGc8(3/4) AAS
ちなみにランダムだろうが複数だろうがコライダー張った空のオブジェクトをプレファブにしときゃ軽いよ
500個くらいなら
206: 2019/06/05(水)23:25 ID:fLa8oGc8(4/4) AAS
まあその軽いとか重いとかも環境に依存するからなぁ
どんな環境で作ってターゲットは何かもちゃんと書いてね
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