[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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505: 2019/11/02(土)11:53 ID:cQ/kcy6a(1/10) AAS
下らない自己弁護をしてる暇があったら手を動かして
1行でもコードを書けばいい
そこから逃げてるから暇持て余してるんだろ
507: 2019/11/02(土)14:13 ID:cQ/kcy6a(2/10) AAS
馬鹿だったら勉強すればいい
馬鹿だと認められないから本気で打ち込めないだけだよ
509: 2019/11/02(土)14:40 ID:cQ/kcy6a(3/10) AAS
これがマウントとか言われてもなぁ
病気じゃないの?
511: 2019/11/02(土)14:45 ID:cQ/kcy6a(4/10) AAS
もし本当に溺れてたら助けてって言葉は声にならないんだよな
余裕があるって事はゴッコ遊びなのさ
514(1): 2019/11/02(土)17:18 ID:cQ/kcy6a(5/10) AAS
本当に必死ならやる事違うんでね?ってだけなんだが
それがマウントだか何だかってこじつけ始めてるけどマウントの呪いで
頭可笑しくなってるのに気付かないもんかねw
518: 2019/11/02(土)18:16 ID:cQ/kcy6a(6/10) AAS
俺が必死なんじゃねえよ
gdgdくだを撒くならもう少し真面目にやれって言ってる
520: 2019/11/02(土)18:26 ID:cQ/kcy6a(7/10) AAS
一番必死なのはレベルデザイン君だよね
6年目だっけ?
523(1): 2019/11/02(土)19:40 ID:cQ/kcy6a(8/10) AAS
いつものキチガイジ君にナゼナニに真面目に答えてなんの役に立つの?w
Unityすら使ってない奴に体よく利用されちゃってwww
525: 2019/11/02(土)20:04 ID:cQ/kcy6a(9/10) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
アホですやんwww
528: 2019/11/02(土)20:43 ID:cQ/kcy6a(10/10) AAS
>>526
必要があって開発するなら分かるけどそれでも出来る事以上の事はできんだろ
妙な妄想したからってミラクルが起きる訳じゃないんじゃね?
>>527
shibainuisno1でググってみ
出来ないやれない分からない、チュートリアルやっても分かりませんで
gdgd5年も6年も過ごしてる奴に言ってやれ
省1
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