[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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(3): 2019/10/26(土)07:08 ID:Rsp0xidj(1/2) AAS
Mac os10.11 EL CapitanでUnity開発している人いますか?
理由があって自分はos10.12 Sierraへのバージョンアップを拒否してるんですが
10.12じゃないとScriptEditorにvisualstudioMacを使えないんで
visualstudioCodeを使っています。同じ境遇の皆さんもそうだと思います。

問題はvisualstudioCodeの拡張機能「C# for Visual Studio Code」が
インストールしても活きてくれないことなんです。
visualstudioCodeを使用してる間、この拡張機能はos10.12以降じゃないとダメと
省8
479: 2019/10/26(土)08:26 ID:Rsp0xidj(2/2) AAS
>>478
>ソース単位でデバッグ

え、のちのちソース単位でデバッグが必要なんですけど
その時に自分は壁にぶちあたるわけですか?
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