[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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782: 2020/04/23(木)17:19 ID:Q0FH5wHP(1/2) AAS
オブジェクト指向とかデザインパターンとかは変わらんが
大体C++はコンストラクタでnewしたら必ずdelという鉄則があるけど
C#にはそれすらないからなー

全然違うと思う
784: 2020/04/23(木)17:30 ID:Q0FH5wHP(2/2) AAS
C#はオートマで、C++はマニュアル車みたいなもんじゃないの?
車は車だけど全然違う
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