[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
972: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/09(木) 00:38:29.77 ID:CNqG1tBA 40%の出資であれば、それなりに発言力はあるだろうけど、 Epicの経営状況なら気に食わない要求であればはねのけたり、 出資金を叩き返すだけの資力はあるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/972
978: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/09(木) 15:21:30.76 ID:CNqG1tBA 専門学校でしているゲーム科 (総合科) のUnityの授業って、 どの程度のレベルなんだろ? ゲームプログラム科ではないから、基本的な操作とかの説明だけなのかね? もっと突っこんで、ゲーム1本を作らせるようなレベルなんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/978
983: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/09(木) 22:59:19.18 ID:CNqG1tBA >>980 サンクス、参考になった。 いづれにしろ、専門学校ではプロ並のものは作れないってことだな。 でも、高校一年生が1人で作ってるのに、やたら凄そうな作品があったわ。 結局そこら辺、徹底的にこだわってる人かどうかって問題なんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/983
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s