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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 05:48:27.57 ID:BlFEDMf+ 1方向のみ衝突判定がある床を作りたいのですが どう作れば良いでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/215
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 06:39:54.43 ID:BlFEDMf+ >>216 できればコライダーは一つで行きたいです あとその場合横からの衝突がおかしくなりませんか? https://i.imgur.com/1Lxk64c.jpg こんな感じのシステムブロックを作りたいです 以前質問したのも私です ブロックを中央に+のような感じでコライダーを設置して 上から衝突してきた場合のみ停止させようかと作っているのですが方法が分かりません あと重力落下だとブロック同士が着地した際どうしても弾む(反発係数など0にしても)ので 自由落下ではなくC♯で制御することにしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/218
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 10:09:30.03 ID:BlFEDMf+ >>219 絵が下手で分かりにくいと思いますが3Dです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/220
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