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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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25: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/25(木) 20:55:06.97 ID:c1dHSqMU Unite LAあったのにまるで活気が無いな FPS Sample Gameあったり、Niagara対抗ツールだしたり Mega Cityデモあったり、Visual Scriptingが2019実装されたりと 目玉いろいろとあるのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/25
100: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/07(金) 07:43:55.97 ID:jLjtpfU3 Project Tiny Preview Package is here! https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/05/project-tiny-preview-package-is-here/ いやーすごいな このシンプルな3マッチパズルがたった1.8Mなのかよ… 用途としては おみくじ機能とかで釣っでクリックさせてたら面白いかもしれん 中々面白い観点だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/100
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/31(木) 00:20:23.97 ID:rFLXSmrr ユニティちゃんパパ活してるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/124
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/05(月) 22:32:57.97 ID:PdP7/4pG マクドやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/285
316: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/27(金) 01:32:37.97 ID:Cz2z3yQO HUMBLEでUNITYバンドルあるけどこのスレでは話題になってないの? https://www.humblebundle.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/316
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/11(金) 23:52:31.97 ID:kY+Mj3ID RPGツクールでやれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/367
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:18:41.97 ID:Gi+95R8J マウントとりたい殺気がすごいなw 怖いからちょっと落ち着いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/508
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 17:18:23.97 ID:cQ/kcy6a 本当に必死ならやる事違うんでね?ってだけなんだが それがマウントだか何だかってこじつけ始めてるけどマウントの呪いで 頭可笑しくなってるのに気付かないもんかねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/514
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 19:55:21.97 ID:VeJZ/6pA なんの話してんのこの人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/524
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 21:06:53.97 ID:yB/Qjk3h エアプ乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/558
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 20:43:11.97 ID:LxEBO4pC >>609 正方形ってことは2Dの方? できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/610
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 08:14:22.97 ID:aJ3oFPbK CreateEmptyしたときは(0,0,0)にしてほしいけどリセット忘れなければいいだけだからまぁそれもそんなになぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/677
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/07(金) 01:25:14.97 ID:cGxaVNSb >>682 なるほど自分で書けばいいのか エディタ拡張への依存度高くなるとアプデとかで血を吐くハメになりそうでつい避けてるんだけどみんなどのくらい入れてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/684
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/12(水) 12:05:21.97 ID:39BvYxY8 UIを日本語すると、スプライトマスクのMask Interaction の Visible Under Mask が 「内部マスクの可視化」とか訳されてるが、これ日本語じゃねえだろ。「マスク下を可視化」だろが どこにInternalとかInsideとか書いてんだよ 金とってんだからちゃんと仕事してくれや、混乱して生産性落ちるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/687
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 08:09:08.97 ID:3iB/QdZ0 専門学校とかより独学で学んできた人の方が使えるって言ってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/990
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