[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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44: 2018/11/01(木)18:37:27.91 ID:3nRw7Q+l(1) AAS
>>41
本人おつ
お前友達からも支援してもらえないってどういうことだよ(´;ω;`)ブワッ

仮に本人じゃなかったとしよう、少なくてもお前が本人以外の友達なら1000円でもお情けかけてるはずだろ
友達が支援0のままで乞食みたいな屈辱受けててよくこんな所で黙ってないで本編で黙ってるなw
さっさとがっつりコース振り込んでこいやクズが( ゚д゚)、ペッ
165: 2019/05/09(木)14:28:58.91 ID:GgmccOkn(1) AAS
exeと動画もつけろよタコ
355
(1): 2019/10/10(木)19:30:19.91 ID:6Y4jWyam(4/5) AAS
レベルデザイン難しい
なんか参考になる風景写真の調べ方とかありますか?
英語でいいんですが

>>353
rpgなら相当手間だろうけどね
396
(1): 2019/10/14(月)15:38:50.91 ID:5kf9iJfH(3/3) AAS
>>394
金とってるって、そりゃ今までのバージョンに対応してたんだからそれで十分だろ
むしろHDRPとか新しいのに対応してくれるならまた金欲しいところだわ
414: 2019/10/16(水)14:09:49.91 ID:z1hUNhoV(1) AAS
プロはそれぞれのプラットホーム、またバージョン毎に管理するのが当たり前です。
なのでそれ以下はお好きなレベルで。
462: 2019/10/23(水)11:36:05.91 ID:S9mUXHe9(1) AAS
自治厨様が苦しんでおられるぞ

もっとやれw
468: 2019/10/23(水)22:33:42.91 ID:hQTa3Oia(1) AAS
スクリプトななめよみしたかぎり、useGravityを無効にして、地球の中心方向にAddForceしてるだけ
662: 2020/01/30(木)08:53:48.91 ID:y33oKiO/(1) AAS
こっちの初心者もググれず過去スレ読めず
あふぉばかりやで
771: 2020/04/22(水)20:19:04.91 ID:0CVwySHK(1) AAS
いや…そのくらいの参考情報は必要だ
アンリアルは楽に見えるが個人には無理だ
785: 2020/04/23(木)21:07:31.91 ID:MD96P4QA(1/2) AAS
C++は20年近く触ってないけど少しはマシになった?ってやってる人に聞いたらあんま変わってない言われた。
798
(1): 2020/04/27(月)20:53:31.91 ID:yIXhoaEQ(1/2) AAS
UI Panelの中のImageコンポーネントの色がスクリプトで変化しないんだが
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