[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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24: 2018/10/25(木)19:36:13.84 ID:8ezWFPH+(1) AAS
勇気が無いから
378
(1): 2019/10/13(日)19:37:39.84 ID:70kAIqbj(1) AAS
>>376
アセットを買えば何でも作れますよ
643: 2020/01/18(土)22:42:21.84 ID:sRYPYeXb(1) AAS
>>637
立ち上げ直したら?
うちでpaintで試したけど、テクスチャ指定のウィンドウ開いたよ。
647: 2020/01/19(日)20:01:59.84 ID:QG1zuKES(2/2) AAS
>>645
あっと、、
うちはココのサービス使ってるよー
ココが便利だよー
とか返事来るのかと思ってた
728: 2020/04/05(日)11:11:58.84 ID:NQROyK9e(2/2) AAS
自分の環境だと解像度1270までなら普通にVideoPlayerでも問題ないけどそれ以上になると怪しくなってくる
最近組んだRayzenの36スレッドで試してもカクツク時がある
とにかく音が飛ぶ
ユーザーのPCはスペック低い人も多いから1270でも危険かもと思ってアドオン使う事にしたわ
829
(1): 2020/05/08(金)20:03:08.84 ID:r/Edk3JU(2/2) AAS
それそれ、今の全部入りはとにかくわかりにくいから不評なはず
ステートマシンを普通に組んで使ってるのはチュートリアル本くらいだと思う
何処でも飛べる専用ステートから放射状にリンク張る方法が良く使われてるかもな
その辺も検索したら出てくると思うけど
ロードマップは知らんが、改善されるべきだろうな
887: 2020/06/16(火)10:56:16.84 ID:KzlO5St1(1/2) AAS
すげー怒ってんじゃん、、、
977: 2020/07/09(木)09:14:19.84 ID:4DzNsXLU(1) AAS
テンセントとしては自分のものにするために残り10%がどうしても欲しいし
CEOとしてはそれをできるだけ高値で売って大株主のまま隠居が理想なんだろ。
UE5がコケたら早まるかもねw
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