[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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275
(1): 2019/07/27(土)00:41:14.83 ID:K8jNhEkI(1) AAS
>>272
アセットを買えばいいですよ
417
(1): 2019/10/17(木)12:05:57.83 ID:R1TJH3Ol(1) AAS
>>415
アセットを買って作れますよ
430
(1): 2019/10/18(金)16:15:04.83 ID:OppjA5mK(1) AAS
アセットを買えばいろんな表現できますよ
498: 2019/10/29(火)18:59:50.83 ID:Gc7N+WUc(1) AAS
マリオギャラクシーみたいな重力のロジック教えてくれ
695: 2020/02/13(木)14:23:07.83 ID:QJMaNkdr(2/3) AAS
2D Animationパッケージにもバグあるな
一度アニメづけしてから他のオブジェクトを選択、再度戻るとボーンが初期位置へ。
タイムスライダを動かすと、やっとアニメづけした位置へ。キープしとけっつの
739: 2020/04/10(金)14:22:26.83 ID:GeK2sVOx(1) AAS
そんなにマウス操作って難しかったっけ?
821: 2020/05/08(金)16:37:24.83 ID:FMcCx0d1(1/2) AAS
インテリセンスが利くのは変数とかメソッドだけ
デバッガで分かりそうなもんだけどな
873: 2020/06/11(木)17:55:12.83 ID:YOWDTKgL(1) AAS
最近Unityのゲームが音割れしだしたんだけど、なにか詳しいこと知ってる人っているかな?
907
(2): 2020/06/20(土)00:59:41.83 ID:V1jW253n(1/2) AAS
Blender等の3DCGで作ったモデルをUnityに持ってくる場合、
レンダリングによるCGの綺麗さはUnityのレンダリングによって決まるのでしょうか?

それともBlenderでいうところのEeveeやCycles等の3DCG側のレンダリングソフト依存で
UnityにもってきたCGの綺麗さは決まるのでしょうか?

3DCG用のレンダリングソフトを買おうと思っているのですが、Unity依存でしたら買う必要がないのかなと・・・
908: 2020/06/20(土)01:01:37.83 ID:V1jW253n(2/2) AAS
>>907
すみません、質問スレと間違えてしまいました。
こちらのレスは無視してください・・・。失礼しました。
946: 2020/07/07(火)07:36:22.83 ID:uuiATRhX(1) AAS
unityは日本語解説が豊富だから簡単よね
実際UEもほんの少し触ってみたけど解説全然無いしunityでいいやってなった
目指してる事もunityが必要だし
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