[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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(5): 2018/10/27(土)20:23:38.70 ID:j53A7Mc9(1) AAS
外部リンク:camp-fire.jp
【制作したゲームをアプリとして世界中の人に遊んでもらいたい】

アプリを作る機材Macを買うためにクラウドファンディングでお金を集めます!!

その手があったか!!
58: 2018/11/04(日)10:50:50.70 ID:S9nRPeNG(1) AAS
これからはチャイナの時代だわな
67: 2018/11/06(火)11:50:31.70 ID:bMrpYeb4(1) AAS
スマホじゃなくて、タブレットの話じゃない
158
(1): 2019/05/06(月)20:35:28.70 ID:JWl35fWP(1/2) AAS
>>157
何系がお望みなのであろうかw
278: 2019/07/29(月)15:44:58.70 ID:2aMItqX0(1) AAS
AA省
306: 2019/09/16(月)14:52:19.70 ID:WdP9u6Ks(1) AAS
まだ発売してないけど。。関係者かな?
373: 2019/10/12(土)13:44:18.70 ID:cbwaWlOV(1) AAS
あせっとをかってボールゲームつくりましょうよ
374: 2019/10/13(日)09:40:21.70 ID:6NnxGMl+(1/3) AAS
ミニゲーム程度だよね作れるのは
505: 2019/11/02(土)11:53:59.70 ID:cQ/kcy6a(1/10) AAS
下らない自己弁護をしてる暇があったら手を動かして
1行でもコードを書けばいい
そこから逃げてるから暇持て余してるんだろ
627
(1): 2020/01/01(水)18:50:06.70 ID:6I4e7fBE(1) AAS
>>625
CenterEyeAnchorの子にGameObject追加してRotation.Xに適当な値を設定
OVRGazePointerとEventSystemのRayTransformをCenterEyeAnchorから追加したGameObjectに変更
666: 弟子 2020/01/31(金)21:05:04.70 ID:pEBWEPGa(2/3) AAS
>>663
そんなに質問スレ恋しいなら自分で建てればよくね?
713: 2020/03/17(火)15:46:09.70 ID:2TBBv8yK(2/2) AAS
Mayaや3DSですらUnityにパーティクル持っていけ無さそうだし、こりゃ無理かw
色々と大変なんだろうな 残念・・・
749: 2020/04/11(土)22:56:14.70 ID:j98PoDMR(1) AAS
UEは全然触った事ないんだけどブループリントでモニョモニョするやつは結局Mono behaviorみたいな単位あるのん?
ECSみたいのもあるのかどうか
993: 2020/07/10(金)11:08:38.70 ID:o7+7phyV(1) AAS
就職斡旋あるし独学よりは選択肢は多い
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