[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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83: 2018/11/13(火)07:06:27.67 ID:yXRReLg5(1) AAS
要望出てるのに変える気ないじゃん
344
(1): 2019/10/09(水)20:15:28.67 ID:RQWTw1th(1) AAS
>>343
労力は作る規模により様々
501: 2019/11/02(土)10:35:40.67 ID:I+Khxb9T(1) AAS
アイディアと技術どっちが先なんだ?
アイディアがあっても技術がなければ実現出来ない
510: 2019/11/02(土)14:42:00.67 ID:ENFvrmjs(1/2) AAS
ID:cQ/kcy6aが異常者だというのは伝わってくるなw
552: 2019/11/24(日)12:29:02.67 ID:qEGowGbo(1/2) AAS
2020初頭だっけ?ブループリントみたいなやつ来るのは
580: 2019/12/05(木)09:45:35.67 ID:qMjAy7dm(1) AAS
>>579
通用する国があるから困る
950: 2020/07/07(火)14:13:09.67 ID:8Py+QQwz(1/2) AAS
Unityでまともにゲーム作れない奴は、UEでも作れないだろ。
UIからして、UEはとっつきづらい印象だしな。

そういう意味で、初心者にはUnityのほうが無難だし、
とっかかりやすいってこと。
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