[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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6: 2018/10/03(水)10:34:24.64 ID:c02V2j3b(1) AAS
>>4
そら、多少でも数学ができる人はそんなもん買わんだろうからな
高校生〜高卒・センモン卒用なんだろ
20: 2018/10/23(火)12:01:39.64 ID:SPQUNeIg(1/2) AAS
>>19
そんなの過去の動画見たらわかるだろうに。
28: 2018/10/26(金)14:38:26.64 ID:WjuVZR+R(1) AAS
Unityに活気はあるんだろうけど、
ゲーム市場が良くも悪くも飽和状態で日本のデベロッパーあんまり元気ないからな
とくにスマホのゲームはグローバル化でレッドオーシャン
39: 2018/11/01(木)08:30:28.64 ID:LBeJ2gi2(1/3) AAS
asset storeの有料アセットの最低価格が4.99ドルになって、今それ以下のアセットの価格も強制的に値上げするっぽいね
54: 2018/11/01(木)23:11:41.64 ID:LBeJ2gi2(3/3) AAS
20歳超えてて15万も金ないってひどいな
141: 2019/02/20(水)00:28:50.64 ID:FE5NM4u7(1) AAS
別に追いかけなくてもいいんじゃね?
199(1): 2019/06/05(水)17:54:26.64 ID:ApEUEpaT(1) AAS
反応ってなんだよw、もっと具体的に書かんと答えようがない。
415(3): 2019/10/17(木)05:26:08.64 ID:w+7BYXVh(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]
このゲームってタイルマップかしら
529: 2019/11/02(土)20:54:14.64 ID:M275WU7k(1) AAS
アセットを買えばアイデアもわきますよ
600(2): 2019/12/07(土)23:03:33.64 ID:lGJTPcRX(5/6) AAS
>>599
で
どう書くのが正解なんだ?
690: 2020/02/12(水)17:16:34.64 ID:6fS+xq7E(1) AAS
開発環境はUnityに限らず全部英語だわ
734(3): 2020/04/10(金)12:34:42.64 ID:kQ2zppRa(1/2) AAS
ちがう。Unityが中途半端なだけ
「プログラミング知識必須」というならこんなツールは最初から要らない。全部自分でコードかけばいい。
プログラミングで実現すべき機能のいくつかを提供してるのがUnity。だからUnityに欠けた機能を俺が指摘したまで。
ファイルドラッグで済むことを、自前の関数呼び出し必須にしてるからクソだと言っただけ
こんな簡単な理屈もわからない733みたいなクソバカが多すぎ
こういうバカが、使う側のこと考えないクソアプリを量産する
746: 2020/04/10(金)19:16:01.64 ID:lUJ89tVV(2/2) AAS
>>734
大規模にエンジニア雇って今のクオリティーを維持できてるのに全部1人で作ればいいとか幼稚園児の発想だろうに
Unityは低レベルのプログラマーでも賢い奴らが用意した便利な関数を使って市販レベルのゲームを作れるツールだからな
アイコンやボタン化されたないから何も出来ないと思ってるのは勉強不足なだけだぞ
そもそも創作に向いてないタイプの人間だと思うな
770: 2020/04/22(水)18:17:09.64 ID:UU/VXGyk(1) AAS
なら使わなきゃいいじゃんw
文句言ってまで使う理由があるの?
827(1): 2020/05/08(金)18:51:50.64 ID:r/Edk3JU(1/2) AAS
>>824
シンプルコントローラー的な単純なやつがある
今使ってるのは全部入りだからやたら複雑なんだわ
詳しくは知らんけど確かそんな感じ
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