[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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175: 2019/05/12(日)12:35:22.63 ID:hKBX7aN9(1) AAS
>>172
腹の周りに重りつければ体重60キロになれるよ
184: 2019/05/28(火)11:38:49.63 ID:1Bz4O1WO(1) AAS
今画質でかなってないとこってどこ
207: 2019/06/05(水)23:48:11.63 ID:FBqvLivh(1) AAS
>>198
yの値が一致してるやつだけ判定すればいいんでないの?
245
(1): 2019/07/13(土)10:44:48.63 ID:D1GAsWnv(1) AAS
Unityなんでこんなに過疎ってんだ?
369: 2019/10/12(土)07:38:15.63 ID:goIO2Bk3(2/3) AAS
個人でクラッシュみたいなゲーム作ってる人おらんの?
479: 2019/10/26(土)08:26:49.63 ID:Rsp0xidj(2/2) AAS
>>478
>ソース単位でデバッグ

え、のちのちソース単位でデバッグが必要なんですけど
その時に自分は壁にぶちあたるわけですか?
569: 2019/11/28(木)11:11:22.63 ID:6vLZ/GkN(1) AAS
セールだから買おうで買ったアセットは大抵使わないまま終わるぞ。

前々からお気に入りに入れてて、買ったらすぐに製作中のゲームに使う、もしくはちょうど必要だった、ぐらいでないならやめとけ
597: 2019/12/07(土)21:49:37.63 ID:A73DGykm(1) AAS
4神合体最強伝説(白目
623: 2019/12/30(月)08:48:18.63 ID:CwwCyRbW(1) AAS
【shibainuisno1】
5ch・Yahoo知恵袋・海外のRedditにまで出没し毎日多量の質問を作り各所で投稿してる人物
Blender関連スレではBGE君、Unityスレではレベルデザイン君と呼ばれています

特徴
・質問を連投する(回答がつかないうちにまた次の質問)
・回答に更に質問を重ねて話を伸ばす
・回答が気に入れば礼を言うが、他は完全スルー
省17
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