[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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48: 2018/11/01(木)20:54:11.59 ID:YBTZ/mbm(3/6) AAS
>>42
例えば、名大よりも慶応の方が有名大卒として出世できるということですか?
僕は来年受験のゲーム会社志望です
よろしくおねがいします
231: 2019/07/07(日)06:23:42.59 ID:Q09LFv9R(1) AAS
すまんが、アセットストア全体の市場規模って公表されてないの?
俺様のアセットが売れなくなってきてるんで、伸びてる市場ならテコ入れしたいんだけど多分無駄だろうな
362
(1): 2019/10/11(金)10:12:51.59 ID:bIOCiU1w(1) AAS
>>354
アセットを買えばいいんじゃないでしょうか?
426
(1): 2019/10/18(金)12:30:44.59 ID:K1X0MKr3(2/4) AAS
>>420
もう今はドット絵(手書き)はなかなかないんじゃないかな。モデルデータ作ってそれから2d書き出し、ムービー配置したあと更に光源追加でベイクして完成度上げてる。
作り方とゲームで2dとか3dとか別に分ける必要ないけどね。制作サイドはいかに効率よく完成度の高いものを作るか、だけだし。
679: 2020/02/04(火)12:24:55.59 ID:tTbGDCRp(1) AAS
ああ、いつもXYZに0入れてたわ
右クリでリセットすれば早いのか
760: 2020/04/20(月)09:28:13.59 ID:SuO63fxd(1) AAS
ボードゲーム作りたくて始めてちゃんとunity触り始めたわお前らよろしくな
以前humbleでPlayMaker入手してたから評判良いみたいだしそれ使ってやってるけど慣れないとこれだけでゲームを作れる気がしないな
初めてなのもあるんだろうけど足りない機能が多すぎて数日間カスタムスクリプト作り続けてるわ
896: 2020/06/17(水)00:19:28.59 ID:GGcfkbMv(1) AAS
アセットを買えばいいと思いますよ
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