[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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143: 2019/02/20(水)10:42:16.41 ID:1HG5rhEJ(1) AAS
ミーハーですね
174: 2019/05/12(日)10:36:13.41 ID:kMqSG2Vg(1) AAS
なんか懐かしいなw
ベーシックの頃思い出したよ。数値変えれば敵キャラいっぱい増えるはず、とか。
290
(1): 2019/08/07(水)22:56:48.41 ID:GKJYKot4(1) AAS
Unity初心者のゴミ率は異常
大学生だと更に率は上昇
まだ高校生でやってますの方が光るモノが見える
313: 2019/09/18(水)22:01:53.41 ID:P3wtvnJN(1) AAS
問題を解かないと立ち上がらないんよ
357: 2019/10/10(木)19:44:03.41 ID:8J4GpxbQ(2/3) AAS
>>355
Pintarest、なんかその手のまとまって探せると思う
411: 2019/10/15(火)10:31:32.41 ID:BbDlz66l(1) AAS
どっちでもいいよ!
533: 2019/11/08(金)17:25:52.41 ID:cq9iOP1q(1) AAS
何でもありだよ

ここに書いてるだけで作らないのは無しだね全然いけてないね
561: 2019/11/24(日)21:57:22.41 ID:t7zKejKz(2/2) AAS
>557の必死のマウントも虚しく使ってないのがバレる
無様だな
893: 2020/06/16(火)19:46:49.41 ID:KzlO5St1(2/2) AAS
そういう熱い反応が必ず貰えるから反応乞食の鉄板ネタなんだろ
951
(1): 2020/07/07(火)14:37:30.41 ID:YfxpFat/(1) AAS
でもunityは黒くできないし
992: くまじょ 2020/07/10(金)10:31:44.41 ID:XRJz7KyL(1) AAS
そうだね
結局自分がどれだけできるか
学校で難しくて短い期間の宿題出されても落ちこぼれを産み出すだけだからレベル高くても困る
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