[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
189: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/30(木) 17:08:16.39 ID:zbdEiW39 このところ、アフィブログ転載用の種撒きみたいな書き込みが増えすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/189
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 18:21:29.39 ID:SVKDUeRv テトリスならスイッチ買えば無料で遊べるから作らなくていいべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/225
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 12:50:37.39 ID:15XPT7yV そういう言葉遣いは、おやめなさいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/546
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 13:43:47.39 ID:/go70LVb Unityが流行った理由ガン無視でエンジンから作ればいいとか笑わすなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/737
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 19:17:55.39 ID:Pvi1UXSJ グローとかブラーとかモザイクとかを特定オブジェクトにだけパッとかける手段がないクソツールってすごいな 2Dペイントソフトや3Dソフトには当然ある機能なのに。デベロッパがバ○なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/750
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 01:10:06.39 ID:rP+0c0nq 今日のHDRP覚書 HDRPマテリアルでアルファ抜きしたい時は アルファ入りの画像をベースカラーに読み込む必要あり。 マスクマップは紛らわしいどクズ仕様なので注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/815
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 20:21:29.39 ID:QxpbhuTl >>933 あんまそういう恥ずかしいことを人前で主張しない方がいいよ 女騎士はアナルが弱いイメージ付いてるけど、真逆 とか童貞が言ってるのと同じだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/939
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s