[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
13: 2018/10/09(火)03:21:20.37 ID:RL77FYRz(1) AAS
要約すると日本の企業の陰謀から目を覚ませということだな
70: 2018/11/07(水)13:16:05.37 ID:4v+JzIPY(2/2) AAS
なんつうんだろう
同じ飯(unity)を頼んで、マズイマズイ言われながら食われると
こっちも食ってて気分悪くなるみたいな?w
265
(1): 2019/07/23(火)22:58:00.37 ID:vajyn8/v(1) AAS
プロジェクト作成する時に選ぶじゃん
330: 2019/10/01(火)12:16:31.37 ID:lZlDV6Hi(1) AAS
パラパラとしか見てないけど分量もあったしカラーだし、どうせそいつが知ってるのこの本の3ページ分くらいだと思います#小並感
574
(1): [age] 2019/12/04(水)22:16:51.37 ID:SYvQEf4/(1/2) AAS
AssetStoreからFreeの3DモデルをDLして
その3Dモデルをローカルにコピーをして保存をしておいて
その後、3Dモデルの作者がAssetStoreから3Dモデルを削除したとして
ローカルで保存をしておいた3DモデルをUnityで使用をするのは問題ある?
606: 2019/12/14(土)00:35:58.37 ID:btiVBTNC(1) AAS
日本語でおk
740: 2020/04/10(金)14:34:24.37 ID:36FwmYfb(1) AAS
できないって言ってる人の半数はやり方を知らないだけ
普通の人なら調べりゃすぐ分かることなのに、問題解決能力が低いから正解にたどり着けない
なによりたちが悪いのは本人にその自覚がないこと
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s