[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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126: 2019/02/13(水)17:06:44.34 ID:iC1ADNTl(1) AAS
やったな>>125ちゃん、明日はホームランだ!
221: 2019/06/08(土)10:36:07.34 ID:5r38ZIdt(1) AAS
>>218
総合スレで質問すんな、ボケ!
257(2): 2019/07/22(月)18:25:26.34 ID:8s3TobaS(1) AAS
英語わかんないやつって学校で何してたの
282: 2019/08/04(日)21:35:15.34 ID:GVU6JZhR(1) AAS
環境整えるのが安く済むからpc だけどお金があったらMacで揃えたい
301: 2019/09/16(月)05:00:37.34 ID:PTk+70FP(1) AAS
書いてるのunityの中の人のかつそのシェーダー作ってる人ららしいけど
332: 2019/10/01(火)18:59:07.34 ID:H9/vs+1z(1/2) AAS
ノイジーマイノリティは放っておくのが正解だとよく分かる
421(1): 2019/10/18(金)10:27:52.34 ID:D3RGj/Ur(1/3) AAS
>>420
全部見てないが少なくともその例に出してるシーンは
全部スプライトで演劇みたいに平面をZ軸でグループ分けして奥行き出してるるだけ
奥見たら全部ペラペラだし手前の岩の地下の部分見てると錯覚したのかもしれないけど
そこも側面の回り込みが画面の回り込みと全く同期してない
単に平面を回り込んでるから引き延ばして見えてるもう一度よく見てみるといいよ
543: 2019/11/23(土)12:09:39.34 ID:l0P9p1Sz(1) AAS
外部リンク:unityroom.com
620: 名前は開発中のものです 2019/12/28(土)12:42:46.34 ID:V3oyeedR(1/2) AAS
>>613
助かりました、ありがとうございました。
741: 2020/04/10(金)14:42:13.34 ID:pkGMiqhF(1) AAS
AfterEffectsみたいな操作感をUnityのアニメーションのところに求めようとして、出来なかったから文句言ってるだけでしょこれ。
だとしたら、何でもUnityで解決したいなら我慢するしかないし、しなくても良いなら「自分で考えろ」で終わる話であって、プログラミング知識云々とか全く関係ないと思う。
949: 2020/07/07(火)11:57:15.34 ID:PU0mUYwx(1) AAS
なにはともあれ、unityのスレ来てまでUE推しは余計なお世話。
軽い誘導ぐらいでまでで。
unityが難しい?ならUEてのがあるからそっち触ってみては?程度でよろし。ここでマウント合戦は要らないよ。
974: 2020/07/09(木)08:24:29.34 ID:6Vuq5pZE(1) AAS
その頼みの綱のCEOが中国のハニトラにかかってて全くダメパターンは日本じゃ良くあるけどどうなの?
WHOなんか見ても中華系と関係持ってる段階で色々と巻かれてる気がするが…
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