[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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98: 2018/12/01(土)23:49:58.31 ID:dB6EI+b0(1) AAS
いや
よく見ろ
動画広告だぞ
普通に安すぎる
ほかの広告会社のバナー広告並みの金額なんじゃないか
284: 2019/08/05(月)07:23:42.31 ID:MbZCV2xr(1) AAS
MacもPCですよ
297: 2019/08/08(木)17:07:52.31 ID:YyEvX9eE(1) AAS
シーンに何もおいてないホヤホヤのプロジェクトフォルダを捨てたらファイル9千個とか出た。ムダ多すぎだろUnity
403(1): 2019/10/15(火)05:23:52.31 ID:i2lxSV5o(1/2) AAS
質問です。
C#スクリプトを開いたソースの話ですがstart関数、update関数とありますが
それらの関数以外のところは処理上、どういう動きなんでしょうか?
ソースでいうと
public class ProjectA : MonoBehaviour
{
←※1
省17
431: 2019/10/18(金)16:50:35.31 ID:AFIx2/+B(1) AAS
>>428
ボクセルなんちゃらでドットっぽい3D作れるよ
665(1): 2020/01/31(金)20:58:08.31 ID:pEBWEPGa(1/3) AAS
普通の質問スレあるぞ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
2chスレ:gamedev
720: 2020/03/29(日)20:02:53.31 ID:GkMiE/lb(1) AAS
関係あるかわかんないけど
android端末はopenglなのでz軸が上で
unityはdirectxなのでy軸が上みたいなことを読んだ気がする
間違ってたら後免
769: 2020/04/22(水)17:51:17.31 ID:fRyoTkMm(1) AAS
〇〇ってどうやるのかな?調べてみるか…
お、海外フォーラムに上がってるな…どれどれ
◆UE4の場合
<設定からこのチェックボックスをOnにして下さい
…お、出来た(完)
◆Unityの場合
<この機能はデフォルトでは実装されていません
省15
830: 2020/05/08(金)20:50:51.31 ID:4H46B0TS(4/4) AAS
>>829
デモでちょっとアセット買ってそれをモニョモニョ動かす奴作ってるんだけど、アニメーション初めて触るんだがそんな感じにコントローラー作ったわ
Anyから生やしたものにトリガーで遷移するような。
しかし良い感じにアニメさせるのってすごい苦労しそう。ゲーム凄いな
967: 2020/07/07(火)23:24:37.31 ID:oQldNQlB(4/4) AAS
んだんだ
Unityの話しようや
[Unite]中国2億人市場にゲームを届ける! Xiaomi-Unityプロジェクト概要
外部リンク:jp.gamesindustry.biz
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