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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 21:55:28.28 ID:qoCjfW0E よし、定価で12万円分を買ったった。 これでしばらくはゲーム制作に専念できるやろ() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/77
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 07:07:15.28 ID:uvPjwhqv >>129 unet廃止に合わせて次世代ネットワーキング機能を提供するというのもなくなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/134
136: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/19(火) 10:38:13.28 ID:VA4YnZLh え、次世代のサーバーのホストとかもやるんちゃうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/136
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 10:52:50.28 ID:B8dY6lXP おじいちゃんはどの時代の知識で書き込んでるの? 1度もアプリ配信したことが無いの・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/151
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/16(月) 12:49:57.28 ID:nzUCFqO7 なんか技術書の値段知らなそう、それの是非は置いといても 子供ならいいけどこれで大人だと救いようがないな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/305
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/02(水) 02:49:13.28 ID:ajxzrjS+ >>335 ん?なんか変わるんだっけ?その辺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/338
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 11:04:41.28 ID:6UtUxBNZ あーアイデアが先ですよ。じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/503
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 02:09:17.28 ID:BX/jaV5P >>625 方法ありますよ アセットを買うことです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/626
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/06(木) 13:26:09.28 ID:l97+Iz3F Unityのタスクトレイアイコンにダッシュボードなるものがあって、なんだコレと思って飛んだら 自分の知らないプロジェクトがみっつほどweb上にあって、 中身すらわからず、消す手段すら見当たらない不親切設計で萎えた。 アーカイブってボタンはあるが、圧縮じゃなく消したいわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/683
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 17:22:01.28 ID:kQ2zppRa UIテキストのアウトラインの汚ねえこと。これも自分でスクリプトで直せってか? んでメッシュプロ使うとマテリアルが固定されてて、同アトラス別マテリアルってことすらできない こいつらなんでこんなクソツールの肩もってんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/742
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 13:41:01.28 ID:H7Gk59Uh UnityでC#少しかじってたら C++もそこまで敷居が高くないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/777
812: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/30(木) 23:39:48.28 ID:ImTdBCcu Unityはインストールしてたが、ゲームは作ってことがなくて、Physics使えば ゴルフみたいなゲームくらい作れるんじゃね?と今朝思ったものの・・・ グリーンみたいな起伏のある面(もちろんrigidbodyのボールが転がる)って どうやったら作れるんだろう??Box Colliderを傾けたりしながら、すきまが 出来ないようにちまちま並べる?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/812
861: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/10(水) 17:24:04.28 ID:rAtRqvnY すみません、リンクが最初からになっていますね。 3分13秒あたりからの女性です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/861
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/08(水) 00:09:36.28 ID:bATir3PU 拙者、公儀解釈人、拝・筆頭! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/970
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