[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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123: 2019/01/29(火)21:58:04.09 ID:ADY32ds4(1) AAS
>>121
維持される
279: 2019/07/29(月)23:19:15.09 ID:5hpQlhKI(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
335(2): 2019/10/01(火)23:00:32.09 ID:H9/vs+1z(2/2) AAS
>>333
そこらへんはURP来たら改善されるやろ
412: 2019/10/15(火)13:11:52.09 ID:sOzvvClc(1) AAS
Unityアカデミックアライアンスの紹介と導入事例
外部リンク:www.4gamer.net
528: 2019/11/02(土)20:43:11.09 ID:cQ/kcy6a(10/10) AAS
>>526
必要があって開発するなら分かるけどそれでも出来る事以上の事はできんだろ
妙な妄想したからってミラクルが起きる訳じゃないんじゃね?
>>527
shibainuisno1でググってみ
出来ないやれない分からない、チュートリアルやっても分かりませんで
gdgd5年も6年も過ごしてる奴に言ってやれ
省1
532: 2019/11/08(金)17:18:57.09 ID:dRXk6xP1(1) AAS
アセット買うのもありですね!
614: 2019/12/26(木)20:29:17.09 ID:tscgOCK4(2/2) AAS
あと、細かい指定があるから、unity animatorでhpみて。
754: 2020/04/14(火)17:23:42.09 ID:BG9PYSo7(1) AAS
unityはパッとエフェクトかける手段は用意してない。
でも自分の使いやすいようなパッとエフェクトかける手段を作れるようにはなってる。
自分で作れない奴はチームの誰かに頼むか、アセットストアを活用すればいい。
つーかこれ系の書き込みしてるのってずっと同じ奴だよな?
マジでunity合ってないと思うからなんか別のツール使いなよ。
846: 2020/05/23(土)03:09:37.09 ID:EblGvOB7(1) AAS
AA省
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