[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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304: 2019/09/16(月)08:47:05.06 ID:lNOGtJ2L(1) AAS
>>300
もうネット掲示板に書き込みするのやめた方がいいよ
病気悪化しちゃうよ?
364: 2019/10/11(金)16:18:27.06 ID:JZxKO8mS(1) AAS
>>361
フレームデバッガ見たらOpaqueの枠に入ってて、マテリアルのインスペクタでTransparent +1とかにしたらうまくいった。
んー度試した気がするんだけどな…
あれでもなんでBからの時はちゃんと描画できてたんだ?
448(1): 2019/10/21(月)14:56:43.06 ID:hLQbv5G3(1) AAS
>>446
アセットを買えば簡単ですけど
486: 2019/10/26(土)18:06:43.06 ID:0GwRad0e(1) AAS
アップデート出来る機種なのにしないんじゃ文句言えない
541: 2019/11/20(水)17:38:00.06 ID:vRnTITeE(2/2) AAS
>>539>>540
分かった行ってくる
624: 2019/12/30(月)16:23:04.06 ID:KNVpu/l/(1) AAS
>621
UnityRecorderはpreviewなのでUnityのバージョンによってはダメかも
最新安定版の2019.2.17f1なら、たぶん動くとおもうけど
672: 弟子 2020/02/01(土)05:08:49.06 ID:VDIeMxg/(1) AAS
んでどういう経緯?
719(1): 2020/03/27(金)17:14:09.06 ID:svqla//c(1) AAS
UnityでAndroidのジャイロ取って、カメラ動かしてるんだけどXYZ軸ってスマホに対して固定じゃないの?
横にしてもyが上下になるのか?誰か教えて〜
814: 2020/05/01(金)18:44:30.06 ID:uyU3GWFQ(1) AAS
>>812
自分でメッシュ、ノイズ使って作る
882: 2020/06/12(金)20:50:21.06 ID:6RyzPljX(2/2) AAS
icth.ioのアセット登録して見たけど
どれもunityストアレベルじゃないというか
これってasset storeで売れないレベルのものが並んでるだけでは?
944(1): 2020/07/06(月)21:49:30.06 ID:akhQjn+t(1) AAS
ほんで、どっちが素人に作りやすいん?
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