[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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261: 2019/07/22(月)22:03:47.05 ID:cyCPT0PU(1) AAS
>>257
> 英語わかんないやつって学校で何してたの
彼女とやりまくってた
371: 2019/10/12(土)12:35:40.05 ID:goIO2Bk3(3/3) AAS
どういうボールゲーム作ったら良いよ
419(1): 2019/10/17(木)12:25:24.05 ID:nCQPjsLv(1) AAS
>>415
タイルマップっていうか知らんけど、マップパーツで組まれてますね。
428(2): 2019/10/18(金)15:35:26.05 ID:bWEwhDKU(2/3) AAS
>>426
ドットも3dで作ってると?
518: 2019/11/02(土)18:16:15.05 ID:cQ/kcy6a(6/10) AAS
俺が必死なんじゃねえよ
gdgdくだを撒くならもう少し真面目にやれって言ってる
714: 2020/03/17(火)15:51:00.05 ID:X2NYOiQv(1) AAS
UEは持ってけるのかな?
あっちの方が業務仕様に近いのかね?
765: 2020/04/21(火)09:39:01.05 ID:YupRfPIr(1) AAS
>>762
敵のアルゴリズムとか限定的に使うのが賢いかもな
全部やろうとするとメンテナンス性が悪すぎる
906: 2020/06/19(金)22:38:58.05 ID:ovJxW3L+(2/2) AAS
HUMBLEのホームページを見ればすぐわかるが
外部リンク:www.humblebundle.com
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