[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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29: 2018/10/26(金)16:23:44.04 ID:LzyWDftE(1) AAS
飽和もクソも
日本はクソソシャゲしか予算つかんやろ
80: 2018/11/12(月)17:04:34.04 ID:lfT9y9r7(1) AAS
なんでフォントサイズ変更出来ないの
85: 2018/11/13(火)16:56:25.04 ID:VJ5yMsnq(1) AAS
つフォトショの選択枠
394(2): 2019/10/14(月)14:10:37.04 ID:+dTtf7VP(1/2) AAS
>>391
まだ対応してないなんてダメだろ
金取ってるんだぜ
457: 2019/10/22(火)22:06:37.04 ID:sRA3tCdB(1) AAS
うんそうだね
478(1): 2019/10/26(土)07:58:41.04 ID:4wCHhOkp(1) AAS
>>477
ソース単位でデバッグしないならエディタなんて何でも良いよ。printfデバッグだ
699: 2020/03/07(土)08:33:04.04 ID:o5MeLLMh(1) AAS
全部のupdateが終わってから処理したいものがあるんだけど
OnPreRenderでやるのはおすすめしない?
709: 2020/03/15(日)09:22:25.04 ID:tAMzSSG1(1) AAS
全部買えたとしてなに使えばいいのかがわからないならなにも状況は変わりないが
710: 2020/03/15(日)18:52:01.04 ID:RUrAKvbk(1) AAS
そんだけ金あるならUnityに詳しい人雇った方が早い
726: 2020/04/05(日)08:27:40.04 ID:4b2KX+cy(1) AAS
VideoPlayerは色々と酷いな。
Unityは昔から実用性の乏しい機能が多かったから
力いれてない部分が未だに使えないままでも驚く事でもないけど
872: 2020/06/11(木)01:14:43.04 ID:4NgGBaT6(1) AAS
おっぱいアセットを売ればいいと思います
945: 2020/07/07(火)01:41:16.04 ID:XUvLVCJi(1) AAS
>>944
優良アセットが豊富なUNITY一択です!
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