[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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(1): 2018/11/01(木)20:53:16.01 ID:zKQbsQOi(1/2) AAS
まあ、Macで開発する必要は全く無いよね。
Win環境で1本2〜300万円以上売れてからMac移植を検討するレベル。
今は誰でもゲーム会社に入れるから羨ましい時代だなぁ(´・ω・`)
76: 2018/11/11(日)14:14:40.01 ID:74dk68PH(1) AAS
カートにいれてから半額バウチャーコードを入力って買いにくいな
セール対象外のアセットの場合もあるし
122: 2019/01/29(火)21:20:45.01 ID:Tx9W0wFb(1) AAS
質問は質問スレへ
241: 2019/07/12(金)09:03:45.01 ID:3NJFW2Yd(1) AAS
>Unityチームは今大体ソリューションを開発中らしいw
>どうすんだろうね?

代替ソリューションを開発してるんだろ?じゃあいいじゃんw
353
(1): 2019/10/10(木)14:14:32.01 ID:lAPGTPIS(1) AAS
>>351
そなの?
マリオ64とFF 5なら労力はFF 5の方が大変だとおもうけど、ジョブ数やアビリティやらシステム複雑だし
476: 2019/10/25(金)22:32:58.01 ID:O36oRY85(1) AAS
そうなの?
622: 2019/12/28(土)20:42:16.01 ID:byw8nVhe(1) AAS
総合スレが教えて君ホイホイになっててわろた
649: 2020/01/19(日)20:36:14.01 ID:TBz8d+il(1) AAS
MXにしとけば?
664: 2020/01/31(金)20:31:09.01 ID:LJo/KhpJ(1/2) AAS
^^;
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