[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
14: 2018/10/10(水)09:49:23.00 ID:H5hg9iEf(1) AAS
専門的な論文もネットで読める良い時代になったって知り合いのオッサンが言うてたぁ〜
115: 2019/01/03(木)21:13:59.00 ID:gTAJsIuU(2/2) AAS
まあ専門卒なんて20そこそこだし暖かく見守ってやれよ
10年後には激しく後悔することになるんだから
131
(1): 2019/02/18(月)23:30:19.00 ID:kD5WWdz2(2/2) AAS
>>129
個人のゲームならこれを買うしか無いだろう
外部リンク:assetstore.unity.com
他のエンジンの無料や低価格枠で済むのならそれもいいけど、その枠を超えたらまず採算があわんわ
276: 2019/07/28(日)17:34:28.00 ID:uKYQOCPq(1) AAS
うおUnity570億調達してるやん…

Unity, now valued at $6B, raising up to $525M
外部リンク:techcrunch.com
360: 2019/10/11(金)05:32:29.00 ID:7tJnQiPO(1/2) AAS
動画リンク[YouTube]
こういうレベルって世界の果てをどうやって作るかで悩むね
透明な壁?
493: 2019/10/28(月)16:00:16.00 ID:YV+s8RhN(2/2) AAS
絵描けない(´;ω;`)ブ
515: 2019/11/02(土)17:55:43.00 ID:eqIvFS+n(1) AAS
作ってるうちにどんどん新しいアイデア出てくるけどコストがかかりすぎる技術不足は切り捨てながらなんとか進めるという感じじゃない
完璧主義者は向かないとおもう
599
(1): 2019/12/07(土)22:45:17.00 ID:4map2t72(1) AAS
イヤならここに来るなよ。
まあ、友達いないから仕方ないのか。

金持ちなのか自宅警備なのか知らんが、もう少し現実を見ような。
732: 2020/04/10(金)11:12:22.00 ID:tyDZyHo2(1) AAS
Unityはプログラマ寄りだからツクールでもやってなよ
762
(1): 2020/04/20(月)21:12:18.00 ID:1QGuZIN8(1) AAS
スクリプト使うなら普通に作った方が早かったのか失敗したな
まあ慣れればフローチャートみたいな画面はそれなりに便利だし今回はこのままPlayMaker使い続けるかな
792: 2020/04/26(日)13:11:20.00 ID:MN9LJBTE(1) AAS
C++を使える人はすごいな
俺はアセンブラとC止まりだったわ
C#は便利だね
962: 2020/07/07(火)22:58:30.00 ID:oQldNQlB(3/4) AAS
ちなみにUnityは今年中のIPOを目指してて近い内に上場会社になるからTencentに限らず中国に買われる可能性が浮上する。
その上で>>953
外部リンク:www.bloomberg.com
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s