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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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9
: 2018/10/08(月)17:13
ID:gLYJBgai(1/2)
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9: [sage] 2018/10/08(月) 17:13:36.49 ID:gLYJBgai アンチャーテッドの作者のJson Gregoryのゲームエンジンアーキテクチャとか EAのゲームデザインパターンとか見てみなよ たしかに細かい枝葉の技術までは書いてないかもしれないけど 少なくとも初心者が見るようなものではない game proggrraming gemsなども深すぎる情報が書いてあって 大半の人が読んでもちんぷんかんぷんだろうね 日本は企業の目先の利益の保護だけ考えて 浅い情報しか出さない 企業だけ頑張れればいいと思っている 海外は情報をオープンにして 開発者の層を底上げする 無駄な非力な技術しか持たないインディーズではなくて センスと技術のある大手にも太刀打ちできるインディーズが育っている 10年前から今 今から10年後 どうなっていると思うかね? ミクロでしか考えられない日本とマクロで考えられる海外 考えが見えてきたなら本を出しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/9
アンチャーテッドの作者の のゲームエンジンアーキテクチャとか のゲームデザインパターンとか見てみなよ たしかに細かい枝葉の技術までは書いてないかもしれないけど 少なくとも初心者が見るようなものではない なども深すぎる情報が書いてあって 大半の人が読んでもちんぷんかんぷんだろうね 日本は企業の目先の利益の保護だけ考えて 浅い情報しか出さない 企業だけ頑張れればいいと思っている 海外は情報をオープンにして 開発者の層を底上げする 無駄な非力な技術しか持たないインディーズではなくて センスと技術のある大手にも太刀打ちできるインディーズが育っている 10年前から今 今から10年後 どうなっていると思うかね? ミクロでしか考えられない日本とマクロで考えられる海外 考えが見えてきたなら本を出しなさい
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