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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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941
: 2020/07/06(月)20:53
ID:p7RD2BPF(1)
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941: [sage] 2020/07/06(月) 20:53:08.87 ID:p7RD2BPF C++のlibraly/SDKのリファレンスはDoxygenの自動生成が大半で下手すりゃセルフサービス 自動生成といってもclassとコメント抽出しただけのものでほぼ役に立たない 入門者に必要なのは実働する生のsampleやCodeSnipetであってリファレンスじゃねえ C#とC++のCodeSnipet量は数十〜100倍のレベルで差が開いてるからな UE連呼する初心者がそれに気づいて完全沈黙するのに2〜3か月もあれば十分 対処できるのはガチなプログラマだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/941
ののリファレンスはの自動生成が大半で下手すりゃセルフサービス 自動生成といってもとコメント抽出しただけのものでほぼ役に立たない 入門者に必要なのは実働する生のやであってリファレンスじゃねえ との量は数十倍のレベルで差が開いてるからな 連呼する初心者がそれに気づいて完全沈黙するのにか月もあれば十分 対処できるのはガチなプログラマだけだ
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