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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/19(水) 21:24:40.72 ID:dM66q+bI 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/19(水) 21:25:40.87 ID:dM66q+bI なんで誰も建てないんだよ… 引き続きUnityの話をしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 08:46:00.95 ID:EQtzcfWn Unity面白い ちょっとハマってる Uniity始めて1週間ちょいだが もうちょいで入門アプリ2つ目ができるよ 早く自分のアプリ作ってリリースしてみたいわ だが仕事しながらだから勉強だけで3カ月くらいはかかりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/3
4: 名前は開発中のものです。 [sag] 2018/09/30(日) 10:12:37.47 ID:V6/FOa6y 加藤潔という人のゲーム数学の本だけど UNITY一冊とC++系2冊 だけど3冊とも同じような内容 行列三角関数微分積分などを使ってやる内容 専門学校講師らしいけど本人は東京理科大学卒 高校数学に毛が生えた内容を延々3冊も同じような本を出すくらいなら もう少し踏み込んだ内容の数学を(CEDEC並みとはいわないけど)やってくれたらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/4
5: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/30(日) 10:26:44.50 ID:neMWOQTz 現実をゲームだと思ってる人は消えまひたか?(^^ まだいるならスレをまたNGしまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/03(水) 10:34:24.64 ID:c02V2j3b >>4 そら、多少でも数学ができる人はそんなもん買わんだろうからな 高校生〜高卒・センモン卒用なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 21:03:09.65 ID:RuSoySCd 初心者以外は本なんて読まないからな 基礎が解ったら後は応用のみでそれぞれのニッチジャンルになっていくし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 09:18:09.93 ID:faf/8cro 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 17:13:36.49 ID:gLYJBgai アンチャーテッドの作者のJson Gregoryのゲームエンジンアーキテクチャとか EAのゲームデザインパターンとか見てみなよ たしかに細かい枝葉の技術までは書いてないかもしれないけど 少なくとも初心者が見るようなものではない game proggrraming gemsなども深すぎる情報が書いてあって 大半の人が読んでもちんぷんかんぷんだろうね 日本は企業の目先の利益の保護だけ考えて 浅い情報しか出さない 企業だけ頑張れればいいと思っている 海外は情報をオープンにして 開発者の層を底上げする 無駄な非力な技術しか持たないインディーズではなくて センスと技術のある大手にも太刀打ちできるインディーズが育っている 10年前から今 今から10年後 どうなっていると思うかね? ミクロでしか考えられない日本とマクロで考えられる海外 考えが見えてきたなら本を出しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/9
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