[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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650: 2020/01/21(火)22:35 ID:GQgQeid1(1) AAS
ェ、エムエックス??
わ、わかりました
それにしようと思ってました!!
やっぱりMX流行ってますよね!
651: 2020/01/21(火)23:51 ID:TKa9a56d(1) AAS
バラ色ダンディー面白いよね
652: 2020/01/21(火)23:52 ID:u4nNi4/+(1) AAS
昼きゅん面白かったんだがなぁ残念
653
(1): 2020/01/25(土)09:49 ID:k7q7vFlN(1) AAS
あ、あの
MXじゃなくてWIXの間違いでは?
654: 2020/01/25(土)11:55 ID:7xtf6OfK(1) AAS
>>653
多分そうw
655: 2020/01/25(土)13:40 ID:Rd1vdRgN(1) AAS
MXって何?
656: 2020/01/26(日)14:53 ID:4YpMisIR(1) AAS
QIITAに直に
プライバシーポリシー貼ってる人いて草
657: 2020/01/29(水)06:37 ID:5RJ1ugae(1) AAS
2019.3のUIいいね
ようやくモダンになった
658: 2020/01/30(木)00:45 ID:1B7N7UAO(1) AAS
Unity質問をTeratailと並行して見てたけど5chの質問者の方がまともなレベルというのが草生える
こっちはアホ過ぎる事聞くと罵声が飛ぶから多少は調べるみたいだが
あっちの初心者はググる事すら出来ないのか
いつの間にこんな事になってたんだよ
659: 2020/01/30(木)02:55 ID:3ArRQHl1(1) AAS
teratailって知恵袋みたいなやつでしょ。まともな回答が来るとは思えないな
660: 2020/01/30(木)03:11 ID:IWtr4L5c(1) AAS
そういう人もいるという話でしかない
661: 2020/01/30(木)08:46 ID:AkF4DfD8(1) AAS
回答はある程度まともでしょ。
的はずれもありそうだけど
662: 2020/01/30(木)08:53 ID:y33oKiO/(1) AAS
こっちの初心者もググれず過去スレ読めず
あふぉばかりやで
663
(1): 2020/01/31(金)20:28 ID:eFHMf4k8(1/2) AAS
弟子とかいうクソコテが質問スレを乱立させたから
長く続いた本来の質問スレは消えた。
今あるのは初心者が初心者相手にマウントとるだけの初心者専用の質問スレだけ。
というか、あんだけ質問スレを荒らしてたアセットおじさんもなぜか消えたな。
664: 2020/01/31(金)20:31 ID:LJo/KhpJ(1/2) AAS
^^;
665
(1): 2020/01/31(金)20:58 ID:pEBWEPGa(1/3) AAS
普通の質問スレあるぞ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
2chスレ:gamedev
666: 弟子 2020/01/31(金)21:05 ID:pEBWEPGa(2/3) AAS
>>663
そんなに質問スレ恋しいなら自分で建てればよくね?
667: 2020/01/31(金)22:02 ID:bm490uX3(1) AAS
要らない(キッパリ)

潰したのが弟子ってのはまぁ分かるかな
どうせアセットおじさんも弟子なんだろ
668: 2020/01/31(金)22:10 ID:blaLnxAu(1) AAS
正直Unityって質問する事に無いわな
多少の機能覚えたら後はコーディング能力頼りだし
グラフィック関係やらないのなら一ヵ月も本気でやれば十分
669: 弟子 2020/01/31(金)22:11 ID:pEBWEPGa(3/3) AAS
結局要らないってのが大半だから建たなかっただけ
それたけのこと
逆に初心者スレはオレは建てるつもりはないって宣言したのに誰かが建てた
必要だからたった
それだけの事
670: 2020/01/31(金)22:46 ID:LJo/KhpJ(2/2) AAS
歌詞ですかw
671: 2020/01/31(金)23:44 ID:eFHMf4k8(2/2) AAS
>>665
それもお前が乱立で建てたスレのうちの一つだろ
当時どういう経緯だったか憶えてるぞ
さっさと隔離スレに帰れ
672: 弟子 2020/02/01(土)05:08 ID:VDIeMxg/(1) AAS
んでどういう経緯?
673: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/02(日)07:45 ID:1lKrM5rE(1) AAS
久々に覗いたら見事にクソスレと化してまふね(^^
もうこのスレも必要ないんじゃないでふか?(^^

出来ればこのスレはアセットのセール情報とか新しい機能の使い道とかを研究するスレになってほしいでふよ(^^

ボッキング!(^^
674: 2020/02/03(月)14:26 ID:xo2fNjy4(1) AAS
ヒエラルキービューで新規の空オブジェクトつくったり、素材をドロップするたび
(1.1, 0.1, -27)とかいう訳分からん座標に置かれるんだが、これなんで原点にしないの?
675: 2020/02/03(月)14:38 ID:63v3b1r8(1) AAS
シーンビューの視点中心に置くほうが生産的だからでしょう
広大なマップの端っこを作ってるとき原点に置かれても見えないでしょ
676: 2020/02/03(月)16:20 ID:uKJVVSNf(1) AAS
たしかに
677: 2020/02/04(火)08:14 ID:aJ3oFPbK(1) AAS
CreateEmptyしたときは(0,0,0)にしてほしいけどリセット忘れなければいいだけだからまぁそれもそんなになぁ
678: 2020/02/04(火)11:29 ID:Ba/dGDMT(1) AAS
なるほど、サンクス
679: 2020/02/04(火)12:24 ID:tTbGDCRp(1) AAS
ああ、いつもXYZに0入れてたわ
右クリでリセットすれば早いのか
680: 2020/02/04(火)12:27 ID:LZ1G4LaM(1) AAS
シフトキー押しながらクリエイトすると原点に置けるとかなら良かったのにね
681
(2): 2020/02/04(火)19:28 ID:mqUik7zo(1) AAS
なら良かったのにねかよ!そういう機能あるのかと思っちまったよ!
682
(1): 2020/02/05(水)02:03 ID:6h+xkpjt(1) AAS
>>681
その機能が欲しいならエディタースクリプトかけばいいじゃん
683
(1): 2020/02/06(木)13:26 ID:l97+Iz3F(1) AAS
Unityのタスクトレイアイコンにダッシュボードなるものがあって、なんだコレと思って飛んだら
自分の知らないプロジェクトがみっつほどweb上にあって、
中身すらわからず、消す手段すら見当たらない不親切設計で萎えた。
アーカイブってボタンはあるが、圧縮じゃなく消したいわけで
684: 2020/02/07(金)01:25 ID:cGxaVNSb(1) AAS
>>682
なるほど自分で書けばいいのか
エディタ拡張への依存度高くなるとアプデとかで血を吐くハメになりそうでつい避けてるんだけどみんなどのくらい入れてるの?
685: 2020/02/08(土)08:18 ID:6tKkwHKY(1) AAS
>>683

あれって、何であんな設計なの?
686: 2020/02/11(火)17:39 ID:04gvB8ai(1) AAS
2018.4.16使ってるけど
Editor上でゲーム開始してSceneタブの方に切り替えると
GameとSceneタブを繰り返し選択状態になってチラついて何もできなくなるんだけどなんなの…
687: 2020/02/12(水)12:05 ID:39BvYxY8(1) AAS
UIを日本語すると、スプライトマスクのMask Interaction の Visible Under Mask が
「内部マスクの可視化」とか訳されてるが、これ日本語じゃねえだろ。「マスク下を可視化」だろが

どこにInternalとかInsideとか書いてんだよ
金とってんだからちゃんと仕事してくれや、混乱して生産性落ちるから
688: 2020/02/12(水)13:04 ID:FJKUjAIj(1) AAS
英語のままでいいじゃん
日本語化して使ってる人なんて見たことないわ
689: 2020/02/12(水)13:09 ID:sLlOgKUf(1) AAS
ググれなくなるしまじで意味無い
690: 2020/02/12(水)17:16 ID:6fS+xq7E(1) AAS
開発環境はUnityに限らず全部英語だわ
691: 2020/02/12(水)17:29 ID:B47K8nJR(1) AAS
マニュアルとリファレンスは日本語化もうちょっと頑張って欲しいけどね
692: 2020/02/13(木)00:30 ID:quDzIKQA(1) AAS
VisualStudioは日本語化してもそんなにデメリット感じないけどUnityは日本語化するとデメリットのほうが大きいよな
693: 2020/02/13(木)13:16 ID:QJMaNkdr(1/3) AAS
なんでUnityって最後にセーブしたフォルダを覚えないんだろうな
必ずトップのAssetsフォルダを指定しやがるから腹立つ。
これ開発してる奴らは自分らで使ってなくね?
694: 弟子 2020/02/13(木)13:26 ID:e5VFtd4t(1) AAS
それってプリセットで無理だっけ?
695: 2020/02/13(木)14:23 ID:QJMaNkdr(2/3) AAS
2D Animationパッケージにもバグあるな
一度アニメづけしてから他のオブジェクトを選択、再度戻るとボーンが初期位置へ。
タイムスライダを動かすと、やっとアニメづけした位置へ。キープしとけっつの
696: 2020/02/13(木)16:23 ID:QJMaNkdr(3/3) AAS
バラバラのパーツをせっかく組み上げても、
当該オブジェクトの選択状態から抜けるとまたバラバラに戻るってことね
697: 2020/02/15(土)16:05 ID:iOUnrI9a(1) AAS
iOS 13.3.1のバクが海外の掲示板で報告されているようです。

症状
アプリが起動直後に終了する。
条件
Apple Develper Program未登録(無料Apple IDアカウント)
外部フレームワークが追加されている(Unityも該当)

うちは非営利でアプリを作っているので直撃されました(>人<;)
698: 2020/02/15(土)16:14 ID:sDCXd9GV(1) AAS
非営利だから未登録?
バカジャネーノ
699: 2020/03/07(土)08:33 ID:o5MeLLMh(1) AAS
全部のupdateが終わってから処理したいものがあるんだけど
OnPreRenderでやるのはおすすめしない?
700: 2020/03/07(土)08:52 ID:y4rEStu7(1) AAS
LateUpdate
701: 2020/03/12(木)15:24 ID:OzpHGUww(1) AAS
アニメーションの仕様がイヤすぎ

赤丸の録画ボタンを押して各パーツを動かしたあと、
「セーブしますか?」って聞いてこなくて全部自動セーブされてしまうのが怖い

あの手の録画ボタンは、パーツを動かしたときに自動でキー打ちするためのものであって、
無断でアニメーションファイルへ自動セーブするためのものじゃないのに
702: 2020/03/13(金)13:39 ID:C9+1Ssw4(1) AAS
2Dでボーンが重なってる時、片方を操作不能にする手段がないのな

インスペクタ最上段からチェック外しても、シーンビューでそのボーンがあった位置をドラッグすると
見えないはずのボーンが選択されて移動までしてしまう
ヒエラルキービューで目のアイコンや人差し指アイコンに斜線いれてもダメ

要するにオブジェクトをロックする機能がない
703: 2020/03/13(金)16:06 ID:ivXo5l1F(1) AAS
UnityってCドライブからDドライブに移し替えたら問題ある?
704: 2020/03/13(金)16:56 ID:TBh83bGj(1) AAS
問題ない
705: 2020/03/15(日)00:26 ID:tvHdTKFH(1) AAS
アセットをかえばいいんですよ!
706: 2020/03/15(日)01:17 ID:GQ61vyae(1) AAS
なお何のアセットを買えばいいのかは言えない模様()
707: 2020/03/15(日)01:43 ID:onN/MgRL(1) AAS
全部買えば解決だろがks
708: 2020/03/15(日)03:44 ID:V+bXb6fY(1/2) AAS
環境の問題は解決するが、資金の問題にぶち当たるな
709: 2020/03/15(日)09:22 ID:tAMzSSG1(1) AAS
全部買えたとしてなに使えばいいのかがわからないならなにも状況は変わりないが
710: 2020/03/15(日)18:52 ID:RUrAKvbk(1) AAS
そんだけ金あるならUnityに詳しい人雇った方が早い
711: 2020/03/15(日)22:21 ID:V+bXb6fY(2/2) AAS
だいたい議論が尽くせましたね、結果、金ないなら自分でなんとかする、金あるならプロデューサーになる、でした。
712: 2020/03/17(火)15:44 ID:2TBBv8yK(1/2) AAS
Cinema4DがUnityにも対応していってるけど
C4Dのパーティクルもその内、Unityで使える様になるのかな
なったら凄い嬉しいんだけど、そういう予定はないのかしら
713: 2020/03/17(火)15:46 ID:2TBBv8yK(2/2) AAS
Mayaや3DSですらUnityにパーティクル持っていけ無さそうだし、こりゃ無理かw
色々と大変なんだろうな 残念・・・
714: 2020/03/17(火)15:51 ID:X2NYOiQv(1) AAS
UEは持ってけるのかな?
あっちの方が業務仕様に近いのかね?
715: 2020/03/20(金)16:17 ID:noxnioea(1) AAS
アニメーションのキー打つとき、下書きになる動画をシーン内に置いて、
タイムスライダー動かすとそっちも1フレームずつ動いてくれるような機能がないのがつらい
AfterEffectならできるんだろうけど
716: 2020/03/25(水)21:18 ID:cZ4y47pb(1) AAS
3Dモデルのボーンの本数って1キャラクターに付き何本くらいが適正なんでしょうか?
717: 2020/03/25(水)23:00 ID:8A+yOSCq(1) AAS
そういう事はどんな性能のプラットフォームに作るのか、
キャラが何体同時に出るような内容なのか、メインキャラかモブか、
とか条件次第だから答えようがないよ。
テスト用にモデル並べて出して実機で負荷計測でもして決めればいい。
718: 2020/03/25(水)23:59 ID:Jq8KZPhG(1) AAS
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20卒は急げ!
719
(1): 2020/03/27(金)17:14 ID:svqla//c(1) AAS
UnityでAndroidのジャイロ取って、カメラ動かしてるんだけどXYZ軸ってスマホに対して固定じゃないの?
横にしてもyが上下になるのか?誰か教えて〜
720: 2020/03/29(日)20:02 ID:GkMiE/lb(1) AAS
関係あるかわかんないけど
android端末はopenglなのでz軸が上で
unityはdirectxなのでy軸が上みたいなことを読んだ気がする
間違ってたら後免
721: 2020/03/29(日)22:06 ID:O2CApPBK(1) AAS
スマホに固定ってそれじゃジャイロじゃないじゃんw
722: 2020/03/30(月)03:08 ID:foyJ/nZz(1) AAS
>>719
どっかのサイトのジャイロの説明であったけどでんわをかける時の状態で
画面がある方を見てY軸が縦で、X軸が横で、z軸が画面からカメラの向いてる方向についてるって言ってたから・・・
723: 2020/03/30(月)15:54 ID:kpoV40uu(1) AAS
インスペクタ右クリでアニメーションキー打って、アニメーションビューでスライダ動かして、
の繰り返し作業してると両者の距離がウザイ

かといってインスペクタを左側へ持ってきてしまうと
右利きで視界左のツール群をいじることになってこれまたウザイ

じゃあアニメーションビューの左側にある情報欄を右側へもってこれるかというとそんな仕組みはない
タブごと左へもってくるとタイムラインの幅が狭くなりすぎる

どうにもならん
724: 2020/04/05(日)03:41 ID:1tJq52vN(1) AAS
建築本が発売になったけど高いから買えていない。
725: 2020/04/05(日)07:25 ID:NQROyK9e(1/2) AAS
Unityでムービー表示させる必要があって標準機能を使ってみたが、解像度が少し高いだけで処理落ち、特に音飛びが酷かったんだけどこんなモノなの?
仕方ないからAVProっていうやたら高いアセット買う羽目に…
色々と優秀だと思ってたがこれは落とし穴だなと
726: 2020/04/05(日)08:27 ID:4b2KX+cy(1) AAS
VideoPlayerは色々と酷いな。
Unityは昔から実用性の乏しい機能が多かったから
力いれてない部分が未だに使えないままでも驚く事でもないけど
727: 2020/04/05(日)09:32 ID:8QIu2O6D(1) AAS
windows向けだけど普通に使えてるな
PCスペックはそれなりに高いほうだけど
728: 2020/04/05(日)11:11 ID:NQROyK9e(2/2) AAS
自分の環境だと解像度1270までなら普通にVideoPlayerでも問題ないけどそれ以上になると怪しくなってくる
最近組んだRayzenの36スレッドで試してもカクツク時がある
とにかく音が飛ぶ
ユーザーのPCはスペック低い人も多いから1270でも危険かもと思ってアドオン使う事にしたわ
729
(1): 2020/04/09(木)14:30 ID:qLZTxx3G(1) AAS
効果音を任意のタイミングでならそうとググったが、どれも訳わからんスクリプト必須で萎えた

空オブジェクト作成 > 選択してアニメーションビュー > 任意の時間へスライド >
タイムラインに音ファイルドロップしたらキー打たれてそこで鳴る

たったこれだけのことができないんだな。このクソツール
730: 2020/04/10(金)06:12 ID:lUJ89tVV(1/2) AAS
プログラム覚えなさい
そういうツールだからさ
駄目ならもっとカジュアル系のツールに移行が賢いかと
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