[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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522: 2019/11/02(土)19:36 ID:3X34RiGn(3/4) AAS
>>517
妄想からでもよくね?
空飛びたい
宇宙に行きたいとか妄想の頭おかしいとか言われてただろ最初の人は
523(1): 2019/11/02(土)19:40 ID:cQ/kcy6a(8/10) AAS
いつものキチガイジ君にナゼナニに真面目に答えてなんの役に立つの?w
Unityすら使ってない奴に体よく利用されちゃってwww
524: 2019/11/02(土)19:55 ID:VeJZ/6pA(1) AAS
なんの話してんのこの人
525: 2019/11/02(土)20:04 ID:cQ/kcy6a(9/10) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
アホですやんwww
526(1): 2019/11/02(土)20:16 ID:04cy76pE(3/3) AAS
技術からアイデアが生まれるとかアイデアに技術が追いつくとかのキワキワこそが熱いだろ
527(1): 2019/11/02(土)20:29 ID:3X34RiGn(4/4) AAS
>>523
役に立つとか立たないとかでしか物事考えりないのか
下らないような事に回答することで改めて解ることもあるしなくても自分の再認識になるよ
528: 2019/11/02(土)20:43 ID:cQ/kcy6a(10/10) AAS
>>526
必要があって開発するなら分かるけどそれでも出来る事以上の事はできんだろ
妙な妄想したからってミラクルが起きる訳じゃないんじゃね?
>>527
shibainuisno1でググってみ
出来ないやれない分からない、チュートリアルやっても分かりませんで
gdgd5年も6年も過ごしてる奴に言ってやれ
省1
529: 2019/11/02(土)20:54 ID:M275WU7k(1) AAS
アセットを買えばアイデアもわきますよ
530: 2019/11/07(木)16:06 ID:RukERjAW(1) AAS
絵苦手な人は全部3dで作って、スプライトにして使うなんてのもありかよ
531: 2019/11/07(木)17:32 ID:nU3zz5Ra(1) AAS
こっち来んなよw
532: 2019/11/08(金)17:18 ID:dRXk6xP1(1) AAS
アセット買うのもありですね!
533: 2019/11/08(金)17:25 ID:cq9iOP1q(1) AAS
何でもありだよ
ここに書いてるだけで作らないのは無しだね全然いけてないね
534: 2019/11/10(日)08:02 ID:qRfS/fXA(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
Godotスレを廃墟にしたキチガイ荒らしはこっち来んなって言ってんだろ
自問自答してんじゃねえよ糞ガイジwww
535: 2019/11/11(月)11:38 ID:RqdK/NAw(1) AAS
本日限りの半額セール中だってよ
536: 2019/11/13(水)00:21 ID:k5KjtFCG(1) AAS
セール終わったわ
537: 2019/11/16(土)09:37 ID:o+J8/xa/(1) AAS
アセット買うのはいいけど、探すのが大変w
538: [age] 2019/11/20(水)14:59 ID:vRnTITeE(1/2) AAS
AnimatorClip の LoopPase ってなにかデメリットはありますか?
説明だけみるとメリットしか感じず、とにかくtrueにしとけば良いと感じますが
539(1): 2019/11/20(水)15:13 ID:BPH64+6i(1) AAS
質問スレッドいってきたら?
540(1): 2019/11/20(水)17:12 ID:yRJtl1uI(1) AAS
ほい
つ【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
2chスレ:gamedev
541: 2019/11/20(水)17:38 ID:vRnTITeE(2/2) AAS
>>539>>540
分かった行ってくる
542: 2019/11/23(土)11:00 ID:xy9SGQ5L(1/2) AAS
クソゲーをオンラインで公開出来るサイトある?
543: 2019/11/23(土)12:09 ID:l0P9p1Sz(1) AAS
外部リンク:unityroom.com
544: 2019/11/23(土)12:11 ID:xy9SGQ5L(2/2) AAS
unityではないんじゃよ
545: 2019/11/23(土)12:20 ID:GxD1ROqM(1) AAS
UnityスレでUnityじゃないとかスレチ過ぎる
巣に帰れよ気違いガイジ
546: 2019/11/23(土)12:50 ID:15XPT7yV(1/2) AAS
そういう言葉遣いは、おやめなさいよ
547: 2019/11/23(土)13:17 ID:A/qR8foV(1/2) AAS
人間社会の常識やルールが守れず、何度注意されても
人間の言葉すら通じない基地外に対して人間扱いする必要なくね?
理性がなく本能の赴くままに行動するなら人里を荒らす害獣と何も変わらないね
548: 2019/11/23(土)13:56 ID:15XPT7yV(2/2) AAS
言葉は通じてますのでちょっと落ち着きましょう
549: 2019/11/23(土)14:23 ID:A/qR8foV(2/2) AAS
自己中で身勝手で何を言われても無視するとかサイコパスなんじゃないの?
550: 2019/11/23(土)21:04 ID:UI9FMDLK(1) AAS
UE4はブループリントだかいう機能があってコードレスでゲームが作れるらしい
それに引き換えどこぞは…
551: 2019/11/23(土)21:18 ID:oLjZaWu4(1) AAS
えっ?C++使えないの? 雑魚乙
552: 2019/11/24(日)12:29 ID:qEGowGbo(1/2) AAS
2020初頭だっけ?ブループリントみたいなやつ来るのは
553: 2019/11/24(日)13:10 ID:KYoJs+35(1) AAS
コードになれちまってノードのアセット買ったけど使ってないな
本家が対応したら見てみるかな…
554: 2019/11/24(日)16:35 ID:+31F8ZyE(1) AAS
ノードってぶっちゃけモジュールをGUI化してるだけでやってる事はコードと変わらないからな
そうした方がアーティストやプランナーのアレルギーが抑えられるってだけ
555: 2019/11/24(日)17:27 ID:qEGowGbo(2/2) AAS
ノードはノードで流れがわかりやすいつってのはあるけど、今C#で書いてるのを全部それでやるの?っていうと楽になるのかよくわからんの
けどシェーダーグラフとかは悪くないのでまあ適材適所で生きるところもありそう
556: 2019/11/24(日)20:02 ID:J4iUWNm+(1) AAS
BPが完全にコーディングと変わらないからねえ
プログラミング経験がなく関数の名前が推測出来ない奴は
いきなり暗礁に乗り上げる
557(1): 2019/11/24(日)21:01 ID:z/5eBJxF(1) AAS
いやBPなら関数名とか関係ないから
558: 2019/11/24(日)21:06 ID:yB/Qjk3h(1) AAS
エアプ乙
559: 2019/11/24(日)21:45 ID:t7zKejKz(1/2) AAS
まさかノード呼び出す時絞込みにタイピング使ってないんか?
1個探すのに何十分掛けてんの?
560: 2019/11/24(日)21:49 ID:UT1eOIxx(1) AAS
スレタイ読んでお引取り願います
561: 2019/11/24(日)21:57 ID:t7zKejKz(2/2) AAS
>557の必死のマウントも虚しく使ってないのがバレる
無様だな
562: 2019/11/24(日)22:06 ID:0ZjKvs2q(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
弟子=shibainuisno1かよ
563: 2019/11/26(火)21:42 ID:T9Qj7mSF(1) AAS
どこぞに投稿できるクオリティはないが素人なりにゲーム作ってみて、一応形になったけどせっかくだしRPGっぽい戦闘も入れてみようかなって考えてたところで
ちょうどセールきたので戦闘画面の背景用として風景の安いアセット買ってみたんだがいろいろありすぎて満足に草すらおけねえ。
皆プログラム書きながらこういうのも普通に理解して使ってんの? ちょっとすごいな。
564: 2019/11/27(水)17:38 ID:wHPl/uCt(1) AAS
半額とかいうからFinal IKかVery Animationを買おうと思うが
どちらがおすすめ?
565: 2019/11/27(水)23:29 ID:4Gp3ADq9(1) AAS
別物やんけ
566: 2019/11/28(木)01:07 ID:4ZeHMTQc(1) AAS
半額でも迷うようなのは元々欲しくないんじゃない?
買っても使わないんじゃない?
さらに安くなるかもよ?
567: 2019/11/28(木)01:09 ID:Tf+pLkeK(1) AAS
定価で買った民の醜い嫉妬ひどいな
568: 2019/11/28(木)08:14 ID:tujLb5vZ(1) AAS
根拠が足りなすぎワロス
569: 2019/11/28(木)11:11 ID:6vLZ/GkN(1) AAS
セールだから買おうで買ったアセットは大抵使わないまま終わるぞ。
前々からお気に入りに入れてて、買ったらすぐに製作中のゲームに使う、もしくはちょうど必要だった、ぐらいでないならやめとけ
570: 2019/11/28(木)11:41 ID:lKmv+exT(1) AAS
^^;
571: 2019/11/29(金)11:48 ID:bbG1bBzC(1) AAS
2dのほうが手間は少ないよね?uvマッピングとか辛い
572: 2019/11/29(金)12:54 ID:uWV0qUJI(1) AAS
しつこいんだよキチガイ
573: 2019/11/29(金)18:56 ID:pU9LBXbD(1) AAS
【shibainuisno1】
5ch・Yahoo知恵袋・海外のRedditにまで出没し毎日多量の質問を作り各所で投稿してる人物
Blender関連スレではBGE君、Unityスレではレベルデザイン君と呼ばれています
特徴
・質問を連投する(回答がつかないうちにまた次の質問)
・回答に更に質問を重ねて話を伸ばす
・回答が気に入れば礼を言うが、他は完全スルー
省17
574(1): [age] 2019/12/04(水)22:16 ID:SYvQEf4/(1/2) AAS
AssetStoreからFreeの3DモデルをDLして
その3Dモデルをローカルにコピーをして保存をしておいて
その後、3Dモデルの作者がAssetStoreから3Dモデルを削除したとして
ローカルで保存をしておいた3DモデルをUnityで使用をするのは問題ある?
575(1): 2019/12/04(水)23:00 ID:Jk+2lsVd(1) AAS
使用するだけ なら問題ないでしょ
逆に何が問題だと思ったんだ?
販売するならそのモデルのライセンスに従えばいいんじゃね?
576: 574 [age] 2019/12/04(水)23:17 ID:SYvQEf4/(2/2) AAS
>>575
悪い、言葉足らずだった
それを商業に使用する場合だ
Freeのときは商業使用OKだったとして
577: 2019/12/04(水)23:25 ID:upsOjQ4R(1) AAS
作者に聞け
578: 2019/12/05(木)04:42 ID:JDlKqCER(1) AAS
基本ライセンスは契約開始がDL時点や使用時点だから変更はないでしょ
アセットストアはOK押した時が契約成立じゃなかったっけ?
可逆的に遡って変更になる例は聞いた事がないし
市販ソフトが終売して使うな宣言出されたら暴動起きそうw
579(1): 2019/12/05(木)09:29 ID:ueRrhbgk(1) AAS
後付けで一方的に変更出来る契約など存在しない
580: 2019/12/05(木)09:45 ID:qMjAy7dm(1) AAS
>>579
通用する国があるから困る
581: 2019/12/05(木)23:13 ID:Zt9k+wMa(1) AAS
通用すると思ってゴネる国な
582(2): [age] 2019/12/06(金)14:25 ID:gch7FJqO(1) AAS
PlayerPrefs.SetInt( "キー名" , 数字 );
のキー名になる文字列って大文字で付けるもの?
UnityマニュアルだとPascal形式で書いてるけど
いろんなサイトの解説だと、全部大文字が多い
どっちだろ?
583: 2019/12/06(金)15:21 ID:1RJ8vUDj(1) AAS
「AにはBという機能がある。だがCにはそれがない」という物言いに対して
「Bを自力でやるべき」という詭弁がバカたる所以
「そうだね、Cにはないね」が正解。それ以外を言うのはテメエの偏狭な意見でしかない
まあバカだから無自覚なんだろうけど
584: 2019/12/07(土)00:43 ID:FFo6X69L(1) AAS
そうだね、プロテインだね
585: 2019/12/07(土)01:00 ID:0Az+Amob(1) AAS
>>582
あれ確か大文字小文字区別するからうっかりミス防止だと思う
自分もなーんで保存されてないんだと思ったらキーの先頭小文字にタイポしてたことあるし
586(1): 2019/12/07(土)01:49 ID:bSzZSUPh(1/8) AAS
キー項目とか直打ちしてんの?
constしとこ
587: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/12/07(土)02:15 ID:Ocu31FdW(1) AAS
質問していいでふか?(^^
588: 2019/12/07(土)16:33 ID:SZTP5dm6(1) AAS
>>586
まぁそれが入力補完も効くし最善手だよな
ただついつい面倒くさくなっちゃう
589: 2019/12/07(土)18:07 ID:bSzZSUPh(2/8) AAS
お腹空いたなぁ
テーブルにパンとお握りある
テレビではお握り美味しそうに食べてる
雑誌ではパンの特集があってどれもうまそう
どっち食えばいい?
好きなもの食え!
590: 582 [age] 2019/12/07(土)20:03 ID:lGJTPcRX(1/6) AAS
いや const とかはとりあえず置いといて
キー名を大文字小文字どうするのかを教えてほしい
591(1): 2019/12/07(土)20:36 ID:bSzZSUPh(3/8) AAS
まずひとつ目は全部大文字
2つ目はパスカル形式
三つ目は全部小文字
4つ目はスネーク形式
その繰り返しで作るのが今の流行りだからそれにしとけば間違いない
592: 2019/12/07(土)20:37 ID:bSzZSUPh(4/8) AAS
教えてやったんだからちゃんとお礼しとけ
それからその通りに作れよ
593: [age] 2019/12/07(土)20:54 ID:lGJTPcRX(2/6) AAS
>>591
いまどれ?
594(1): 2019/12/07(土)20:59 ID:bSzZSUPh(5/8) AAS
全部総合したのが今のトレンド
だからプログラムで出てきたのを順番にその形式で書いていく
つまりひとつのプログラムに全部の形式が同居する
これはハッカー対策にもなるからな
面倒だがちゃんと作れ
595: 2019/12/07(土)21:18 ID:lGJTPcRX(3/6) AAS
>>594
死ね
596: 2019/12/07(土)21:29 ID:bSzZSUPh(6/8) AAS
お礼も言えずに暴言かよ
597: 2019/12/07(土)21:49 ID:A73DGykm(1) AAS
4神合体最強伝説(白目
598: 2019/12/07(土)22:37 ID:lGJTPcRX(4/6) AAS
さて
どう書くのが正解なんだ?
599(1): 2019/12/07(土)22:45 ID:4map2t72(1) AAS
イヤならここに来るなよ。
まあ、友達いないから仕方ないのか。
金持ちなのか自宅警備なのか知らんが、もう少し現実を見ような。
600(2): 2019/12/07(土)23:03 ID:lGJTPcRX(5/6) AAS
>>599
で
どう書くのが正解なんだ?
601(1): 2019/12/07(土)23:30 ID:bSzZSUPh(7/8) AAS
>>600
で
パンとお握りどっち喰うのが正解なんだ?
602: 2019/12/07(土)23:53 ID:lGJTPcRX(6/6) AAS
>>601
両方食えや
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