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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 17:03:15.49 ID:K1X0MKr3 マジカルボクセルね。 簡単に言えば、マイクラw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/18(金) 19:19:18.60 ID:bWEwhDKU >>429 確かにモーションつけること考えたら3dモデルをトゥーンレンダリングした方効率的で、簡単ですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 13:09:36.18 ID:Jb+GPtXC 最近空のプロジェクトでも再生ボタン押してから始まるまでが長すぎて困る 昔は即再生されてちょこちょこ直せたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 13:12:46.73 ID:Gs7h/Mqh エロ動画大杉て圧迫してんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 13:16:45.16 ID:Jb+GPtXC そうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 17:52:57.99 ID:DoD0cBXX assetのAQUAS2020を購入したのですが、oculus questにて実行をしたのですが、水中を覗くエフェクトをすると実行時にUnityのタイトルが出たままでチカチカします。 どなたか実行された方はいませんでしょうか。 ちなみにPCで実行時はうまくいきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 20:47:53.69 ID:sm7RaBOB アセットを買っても簡単にはいかないんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 21:49:00.72 ID:BPATkFZ3 もっとアセット買わないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 23:18:22.69 ID:YIoqP5sz 来年から月40ドルと月150ドルに値上げか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 23:22:27.48 ID:Gs7h/Mqh どうせ完成しないんだから払う必要なんかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/20(日) 06:36:18.94 ID:oqAj3u7t 壁蹴りってどういうロジックなの? キャラクターの前方にセンサー飛ばすってのは間違ってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/20(日) 11:06:34.52 ID:oqAj3u7t スカラーについて簡単に教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/20(日) 12:12:44.52 ID:UA0WHlNG 3時のおやつは文明堂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/20(日) 13:05:33.20 ID:uc0yD0mq カステラとスカラーの関係について http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/21(月) 09:40:28.15 ID:O76yW5VY rpgは大変すぎるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/21(月) 14:22:44.20 ID:DJlm6ZBq >>440 シート増やさないでプランも変えなきゃそのままでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/21(月) 14:56:43.06 ID:hLQbv5G3 >>446 アセットを買えば簡単ですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 05:42:38.48 ID:6BaH+qbU 3dゲームのほうが売れるよな今どき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 06:21:32.66 ID:xjPvs6M+ うんそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 14:49:44.81 ID:6BaH+qbU glslってつまりどういうものなの? パーリンノイズみたいなプロージャルテクスチャ作れる機能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 15:10:30.72 ID:6BaH+qbU そもそもglslで雲作ってもそれはゲームに使える代物なの? おもすぎて話にならないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 15:15:08.52 ID:AsNbuvAw アセットを買えば軽くなります!きっと! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 15:22:50.18 ID:6BaH+qbU https://www.youtube.com/watch?v=QT-6u6NLaus こういうスカイボックスってテクスチャで作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 16:30:20.21 ID:AsNbuvAw >>454 アセットを買えば簡単につくれますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 20:19:44.29 ID:xjPvs6M+ おまいら質問の答えが欲しければ質問スレ建てろ ここはテキストに答えるスレだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 22:06:37.04 ID:sRA3tCdB うんそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/23(水) 07:34:17.46 ID:ewgxQyuV https://www.youtube.com/watch?v=cH4oBoXkE00 コレって常にキャラの下方向に重力かけてるの? ロジックがよくわあらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 10:45:39.21 ID:zvuNo7Ic 飛ばしてしかみてないけどそのロジックを説明してんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/23(水) 11:20:56.51 ID:ewgxQyuV うん、それがよくわからない 地球の法線の方向に重力をかけてるだけかなと 概念が知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 11:33:52.15 ID:Cp0FxnS+ 動画貼って質問繰り返してる奴は何がしたいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 11:36:05.91 ID:S9mUXHe9 自治厨様が苦しんでおられるぞ もっとやれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 12:06:54.44 ID:1oKIQg1J よくわからんて、動画で説明してるやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 13:15:04.66 ID:O8brWSnM 言葉が通じないんだよ 察してやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 13:49:36.71 ID:v+xvltmr 重力の操作なんて、アセットを買えばいいんじゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 13:59:47.51 ID:1oKIQg1J 英文ならまだしも、動画ならわかるだろぉ〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 22:13:40.90 ID:CcopXkRi >>458 動画説明欄にソースファイルのダウンロードリンク貼ってあるから、それを落として読めば良いんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 22:33:42.91 ID:hQTa3Oia スクリプトななめよみしたかぎり、useGravityを無効にして、地球の中心方向にAddForceしてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 22:57:46.78 ID:N5eggiOp 一方、ロシアはカメラを回転させた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/24(木) 06:00:01.20 ID:WxWyufcO なぜ重力にはdeltaが必要なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 12:23:30.07 ID:gUemcAbV なぜなぜ?どちてどちて? ぐくれもせずこんなのがどんどん増えるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 12:54:23.55 ID:V/9+R1YI 自治厨様が苦しんでおられるぞ もっとやれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 19:12:37.26 ID:9x5V9JVh >>463 英語なんて書いてないのと同じ 日本語でない資料は資料ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 19:58:26.89 ID:79C3TRF7 凄いマイノリティw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/474
475: 太上天君 [] 2019/10/25(金) 07:15:01.44 ID:4VSyEdBm >>473 ぬしゃよそれはなぜじゃ? まさか英語が読めないのか? いや・・・まさかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 22:32:58.01 ID:O36oRY85 そうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/26(土) 07:08:31.52 ID:Rsp0xidj Mac os10.11 EL CapitanでUnity開発している人いますか? 理由があって自分はos10.12 Sierraへのバージョンアップを拒否してるんですが 10.12じゃないとScriptEditorにvisualstudioMacを使えないんで visualstudioCodeを使っています。同じ境遇の皆さんもそうだと思います。 問題はvisualstudioCodeの拡張機能「C# for Visual Studio Code」が インストールしても活きてくれないことなんです。 visualstudioCodeを使用してる間、この拡張機能はos10.12以降じゃないとダメと 警告が出続けることになります。 一応、この状態で各ソースをいじってるわけですが 今の所なにかしら支障は出てないんで開発を進めています。 でもゆくゆくはなにかしら問題が起きてしまうのかな、とも不安です。 visualstudioCodeを使う上で 拡張機能「C# for Visual Studio Code」は必ず必要なものですか? ネットに情報が乏しく見当たりませんので 経験者の方がいらっさいましたら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 07:58:41.04 ID:4wCHhOkp >>477 ソース単位でデバッグしないならエディタなんて何でも良いよ。printfデバッグだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/26(土) 08:26:49.63 ID:Rsp0xidj >>478 >ソース単位でデバッグ え、のちのちソース単位でデバッグが必要なんですけど その時に自分は壁にぶちあたるわけですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 09:55:37.27 ID:HZK3wRtd 「必ず必要なもの」ではないよ あったほうが便利だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 11:14:29.45 ID:BohWx4qE OSアプデにすら対応できない奴はエンジニアとしてはやっていけないから諦めた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 14:04:02.95 ID:ODYdVy1I >>477 デバッグはアセットを買えば簡単ですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 14:27:12.35 ID:kDJly1EN ろくにサポートされてない大昔のOSを使うようなバカはそう多くないと思うが「同じ境遇の皆さん」とやらが一人でも見つかるかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 15:10:45.78 ID:HZK3wRtd どうも陰湿なやつが多いなここはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 16:11:44.22 ID:iElLBnqt マウント取りたいお症候群だからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 18:06:43.06 ID:0GwRad0e アップデート出来る機種なのにしないんじゃ文句言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/486
487: 太上天君 [] 2019/10/26(土) 20:55:50.77 ID:0JB+eWrw >>152 >>203 >>275 >>334 >>342 >>362 >>366 汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/487
488: 太上天君 [] 2019/10/26(土) 20:56:33.54 ID:0JB+eWrw >>378 >>398 >>417 >>430 汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/488
489: 太上天君 [] 2019/10/26(土) 20:56:58.66 ID:0JB+eWrw >>439 >>448 >>453 >>465 >>482 汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 22:00:00.54 ID:p0bfGYQ1 >>477 >必ず必要なものですか? それがないとオートコンプリートも利かないデバッグも出来ない なくていいならIDEで開発するメリットがないから、メモ帳でやっても大差ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 07:35:37.50 ID:wvaXEHPA >>487 ウザイから質問スレでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/28(月) 10:17:04.65 ID:YV+s8RhN もしかして2dのほうが手間かかるんじゃないの今どき 絵むずいから、3dのローポリで作ったほうが良いのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/28(月) 16:00:16.00 ID:YV+s8RhN 絵描けない(´;ω;`)ブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/28(月) 22:13:46.38 ID:eUTHIFPa 自分で出来ないなら人を雇えばいい 金がないなら詰み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 04:53:01.27 ID:AGHFKqdY VRで色々やりたくてテレポートのやり方とか調べてたけどsteamVRプラグインのサンプルシーンから必要なものだけ抜き出したら全部賄えてしまった。 でもこれじゃ勉強にならないからサンプルシーンを読み解いてるんだけど皆さんもサンプルから勉強したりしています? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 09:43:52.38 ID:b6NcMTJA そりゃそうだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 11:58:18.20 ID:AGHFKqdY >>496 そういう感じなんですね、ありがとうございます。 参考書とかネットで勉強してましたが 遠回りだったかな、VRテレポートの設定とかネット調べてもバージョン古かったりで苦労してたもんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/29(火) 18:59:50.83 ID:Gc7N+WUc マリオギャラクシーみたいな重力のロジック教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 19:41:16.36 ID:7gS1ckHY 質問スレ行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 21:07:20.85 ID:SOH2KzKS とりあえずVFXGraph勉強したいもののなんかまとまった情報も見つからんからシコシコKジロウさんのソースとか見てるわ ボチボチドキュメントとかも整備されてきてるんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/02(土) 10:35:40.67 ID:I+Khxb9T アイディアと技術どっちが先なんだ? アイディアがあっても技術がなければ実現出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 10:37:56.78 ID:04cy76pE 意味がない二項対立 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 11:04:41.28 ID:6UtUxBNZ あーアイデアが先ですよ。じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 11:21:40.82 ID:3X34RiGn 鳥みたいに空飛びてぇ→アイディア先 昼間のように夜に灯りを→アイディア先 やっぱアイディアだなそこに向かって皆努力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 11:53:59.70 ID:cQ/kcy6a 下らない自己弁護をしてる暇があったら手を動かして 1行でもコードを書けばいい そこから逃げてるから暇持て余してるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 12:01:50.10 ID:fNW8GDIm ストレス溜まってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:13:36.19 ID:cQ/kcy6a 馬鹿だったら勉強すればいい 馬鹿だと認められないから本気で打ち込めないだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:18:41.97 ID:Gi+95R8J マウントとりたい殺気がすごいなw 怖いからちょっと落ち着いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:40:04.92 ID:cQ/kcy6a これがマウントとか言われてもなぁ 病気じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:42:00.67 ID:ENFvrmjs ID:cQ/kcy6aが異常者だというのは伝わってくるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:45:47.20 ID:cQ/kcy6a もし本当に溺れてたら助けてって言葉は声にならないんだよな 余裕があるって事はゴッコ遊びなのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 15:37:51.22 ID:3X34RiGn 「ゴッコ遊びなのさ」 ふっ俺ってカッコいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/512
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