[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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1: 2018/09/19(水)21:24 ID:dM66q+bI(1/2) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
省9
2: 2018/09/19(水)21:25 ID:dM66q+bI(2/2) AAS
なんで誰も建てないんだよ…
引き続きUnityの話をしましょう
3: 2018/09/23(日)08:46 ID:EQtzcfWn(1) AAS
Unity面白い
ちょっとハマってる
Uniity始めて1週間ちょいだが
もうちょいで入門アプリ2つ目ができるよ
早く自分のアプリ作ってリリースしてみたいわ
だが仕事しながらだから勉強だけで3カ月くらいはかかりそうだ
4
(1): [sag] 2018/09/30(日)10:12 ID:V6/FOa6y(1) AAS
加藤潔という人のゲーム数学の本だけど
UNITY一冊とC++系2冊
だけど3冊とも同じような内容
行列三角関数微分積分などを使ってやる内容
専門学校講師らしいけど本人は東京理科大学卒
高校数学に毛が生えた内容を延々3冊も同じような本を出すくらいなら
もう少し踏み込んだ内容の数学を(CEDEC並みとはいわないけど)やってくれたらいいのに
5: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/30(日)10:26 ID:neMWOQTz(1) AAS
現実をゲームだと思ってる人は消えまひたか?(^^
まだいるならスレをまたNGしまんこ(^^
6: 2018/10/03(水)10:34 ID:c02V2j3b(1) AAS
>>4
そら、多少でも数学ができる人はそんなもん買わんだろうからな
高校生〜高卒・センモン卒用なんだろ
7: 2018/10/03(水)21:03 ID:RuSoySCd(1) AAS
初心者以外は本なんて読まないからな
基礎が解ったら後は応用のみでそれぞれのニッチジャンルになっていくし
8: 2018/10/07(日)09:18 ID:faf/8cro(1) AAS

9: 2018/10/08(月)17:13 ID:gLYJBgai(1/2) AAS
アンチャーテッドの作者のJson Gregoryのゲームエンジンアーキテクチャとか
EAのゲームデザインパターンとか見てみなよ
たしかに細かい枝葉の技術までは書いてないかもしれないけど
少なくとも初心者が見るようなものではない

game proggrraming gemsなども深すぎる情報が書いてあって
大半の人が読んでもちんぷんかんぷんだろうね

日本は企業の目先の利益の保護だけ考えて
省11
10: 2018/10/08(月)18:46 ID:gLYJBgai(2/2) AAS
ゲーム会社の中には
本棚に専門書がたくさん置いてあるし
たとえ本を読む必要のないエキスパートだって
学術論文を読む
例えばロープの動きを再現するとか
間接光を理解するとか波の動きの数学的理解とか
もちろん近似値を求めてそれっぽくするだけであって
省5
11: 2018/10/08(月)23:55 ID:P/qcfXDj(1) AAS
めっちゃ早口で言ってそう
12: 2018/10/09(火)02:02 ID:KsXYuooR(1) AAS
ブログが専門的とか、本はたくさん売れないといけないとか何の話?
13: 2018/10/09(火)03:21 ID:RL77FYRz(1) AAS
要約すると日本の企業の陰謀から目を覚ませということだな
14: 2018/10/10(水)09:49 ID:H5hg9iEf(1) AAS
専門的な論文もネットで読める良い時代になったって知り合いのオッサンが言うてたぁ〜
15: 2018/10/13(土)13:37 ID:+dZ9PGVY(1) AAS
共同ツール 1
外部リンク:seleck.cc
外部リンク:seleck.cc

外部リンク:trello.com
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
外部リンク:www.kikakulabo.com
省18
16
(1): 2018/10/15(月)21:37 ID:8up/FT/g(1) AAS
本を出しなさいなんて偉そうな奴に誰が本を書くかよ
市ね
いままででも出してもらってありがたいと思え
17: 2018/10/15(月)23:36 ID:bjss5D9/(1) AAS
>>16
うちの者どもに無礼があったようで本当に申し訳ありません
どうか今後ともUnity関連の書籍をご執筆のほどよろしくお願いします
18
(1): 2018/10/20(土)17:50 ID:dP7Vwn7V(1) AAS
Support for Android App Bundle (AAB) in Unity 2018.3 beta
外部リンク:blogs.unity3d.com

多分既出だと思うけど
AABで アプリのサイズを30%位削減できるようになったので
次のUNITYからこの機能が使える
19
(1): 2018/10/23(火)03:01 ID:EJ9zigRb(1) AAS
Unite Tokyoの企業の発表は内容が薄く、本筋的な話はほとんどしないで隠している
ただの宣伝

高い金払って参加してるのに、宣伝目的に企業発表だらけで酷かった
20: 2018/10/23(火)12:01 ID:SPQUNeIg(1/2) AAS
>>19
そんなの過去の動画見たらわかるだろうに。
21: 2018/10/23(火)12:02 ID:SPQUNeIg(2/2) AAS
>>18
問題は2018.3からしか使えないことだな。
22: 2018/10/24(水)03:20 ID:O7rEjjTd(1) AAS
Unity2018とか実験ならいいけど
実戦でとても使えないよ
23: 2018/10/25(木)18:15 ID:Ul3AYnRa(1) AAS
何で実戦で使えないの?
24: 2018/10/25(木)19:36 ID:8ezWFPH+(1) AAS
勇気が無いから
25: 2018/10/25(木)20:55 ID:c1dHSqMU(1) AAS
Unite LAあったのにまるで活気が無いな

FPS Sample Gameあったり、Niagara対抗ツールだしたり
Mega Cityデモあったり、Visual Scriptingが2019実装されたりと

目玉いろいろとあるのに…
26: 2018/10/25(木)22:22 ID:kDh5Jw99(1) AAS
2Dのエロゲしか作ってないからじゃん
27: 2018/10/25(木)22:57 ID:tM73te7u(1) AAS
とりあえずRTXグラボに対応してくれればいいや(´・ω・`)
28: 2018/10/26(金)14:38 ID:WjuVZR+R(1) AAS
Unityに活気はあるんだろうけど、
ゲーム市場が良くも悪くも飽和状態で日本のデベロッパーあんまり元気ないからな
とくにスマホのゲームはグローバル化でレッドオーシャン
29: 2018/10/26(金)16:23 ID:LzyWDftE(1) AAS
飽和もクソも
日本はクソソシャゲしか予算つかんやろ
30
(1): 2018/10/27(土)11:29 ID:uD6jdZsV(1) AAS
日本のソシャゲ会社の
2Dのちびキャラが動くだけのしょぼしょぼゲームじゃ
Unity使う必要性すらない
31: 2018/10/27(土)17:51 ID:FaKGGb3J(1) AAS
俺もゲーム作るぞ!
32
(5): 2018/10/27(土)20:23 ID:j53A7Mc9(1) AAS
外部リンク:camp-fire.jp
【制作したゲームをアプリとして世界中の人に遊んでもらいたい】

アプリを作る機材Macを買うためにクラウドファンディングでお金を集めます!!

その手があったか!!
33: 2018/10/29(月)05:07 ID:DtXvPfGU(1) AAS
>>32
ゲームなんて3万円のWindowsで作れるのに
15万無いと作れないとか言ってる時点で詐欺
34: 2018/10/29(月)10:03 ID:JmdjRI09(1/2) AAS
>>32
これ制作費が入ってないけどどうするんだろうね。
35: 2018/10/29(月)10:03 ID:JmdjRI09(2/2) AAS
と、マジレスしてしまった(笑)
36: 2018/10/30(火)02:08 ID:ppe8ynVl(1) AAS
>>30
いや逆にそういうモバイルゲーはUnityの独壇場

Unityはハイエンド機能盛り盛り目指してるけどな…
3Dと同じくらい2Dにリソース費やしてよ…
37: 2018/10/30(火)07:27 ID:HZr+QIH3(1) AAS
今の2D機能だけでもかなり贅沢だと思うが…
38: 2018/10/31(水)22:10 ID:iQ3hjHp5(1) AAS
「俺、俺だけど。実はゲーム作らないと死ぬ病にかかってるって医者に言われちゃってさ。とりあえず来月中にPC買わないとマニアわないから金おくれたのむ」
39: 2018/11/01(木)08:30 ID:LBeJ2gi2(1/3) AAS
asset storeの有料アセットの最低価格が4.99ドルになって、今それ以下のアセットの価格も強制的に値上げするっぽいね
40: 2018/11/01(木)08:39 ID:LBeJ2gi2(2/3) AAS
>>32

この人、ゲーム何作も作って有料で販売しているのに、15万も稼いでないのか
41
(1): 2018/11/01(木)17:18 ID:YBTZ/mbm(1/6) AAS
アンチ乙
名古屋のゲーム会社から内定もらってるらしいから
15万くらいすぐ稼げるけど学生のうちに自分のアプリを世界に届けたいだけだから
若くて才能あるみたいだから嫉妬しちゃうのもしょうがないか
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